完全看不懂要玩家做什么
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【片段七·选择】[A] 拿起竹简。你的指尖触到竹简的瞬间,一股热流从掌心窜进经脉。不是舒服的热,是烫,像有人把一根刚从火里夹出来的针插进了你的血管。你想松手,手指却粘住了。竹简上的字一个不识。但你的眼睛"读"出了含义——不是用眼睛,是用某种更深的东西,可能是手,可能是骨头,可能是灵魂里某个还没被洗干净的角落。"气沉丹田,引照神庭。周而复始,如水行舟。"你读完最后一个字,痛感消失了。取而代
——《轮回仙途》更新内容「喝了忘川水的人会忘记一切。可你,偏偏每次都不肯喝。」很多修仙游戏教你飞升。《轮回仙途》却问你:飞升之后,然后呢?这一次更新,我们做了一件很“反常识”的事——不是加更多数值,而是让“轮回”本身,成为你要用好几世才能解开的谜。一、轮回,不再是“一键重启”以前,玩几轮就把功法、红颜、剧情全吃透了,通关即毕业。现在,我们把这一切拆成了“每世只能拿一点”的长线:· 道基
还有别的吗
【片段六·溪边·问】他从怀里摸出两样东西。动作很慢,像是提前知道你不会着急,所以他也用不着快。第一样东西是一卷竹简,用草绳系着。你闻到一股旧纸的气味,混着松烟,那种气味让你恍惚了一下——某一辈子,你可能用这种纸写过什么。遗书?药方?情书?你记不清了,只记得那种纸摸起来会留下毛边,写字的时候笔尖会挂住纤维。第二样东西是一枚玉佩。缺了半块,断口参差不齐。你注意到断口处有一道暗红色的痕迹——不是纹
清者自清
通关了
【片段五·溪边·坐】那个人背对着你。你往前走了两步,木板在脚下发出"吱呀"一声,像某种年迈的动物在呻吟。他没有回头,只是把手里的东西抬高了些——是一根钓竿,竹节处裂了缝,用麻绳缠着。竿头系着一缕褪色的红绳,红绳末端浸在水里,随着水流缓缓摆动。无钩。"来了。"声音像是从很远的地方飘过来的,带着水汽的潮湿,和某种更老的东西。你没有答话,因为你还没有想好自己是不是真的要来。你的脚还在船板边缘,
各位道友好,这里是枕霄造梦。目前游戏已经实现轮回重生继承功法、属性点,有寿元、随机事件、道侣红颜、搜‑打‑撤秘境玩法。现在遇到一个问题:不少体验的朋友反馈,玩几世轮回之后,容易玩完就没啥追求,很快就通关弃坑。我想收集大家真实想法,用来优化后续版本,欢迎畅所欲言。可以从下面方向聊聊,大家想到什么说什么:1. 轮回继承机制:现在轮回保留功法、给属性点,你觉得体验如何?- 是否成长太快,