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清者自清
完全看不懂要玩家做什么
还有别的吗
希望可以帮助到大家,然后进群可以获得Word版
通关了
各位道友好,这里是枕霄造梦。目前游戏已经实现轮回重生继承功法、属性点,有寿元、随机事件、道侣红颜、搜‑打‑撤秘境玩法。现在遇到一个问题:不少体验的朋友反馈,玩几世轮回之后,容易玩完就没啥追求,很快就通关弃坑。我想收集大家真实想法,用来优化后续版本,欢迎畅所欲言。可以从下面方向聊聊,大家想到什么说什么:1. 轮回继承机制:现在轮回保留功法、给属性点,你觉得体验如何?- 是否成长太快,
——《轮回仙途》更新内容「喝了忘川水的人会忘记一切。可你,偏偏每次都不肯喝。」很多修仙游戏教你飞升。《轮回仙途》却问你:飞升之后,然后呢?这一次更新,我们做了一件很“反常识”的事——不是加更多数值,而是让“轮回”本身,成为你要用好几世才能解开的谜。一、轮回,不再是“一键重启”以前,玩几轮就把功法、红颜、剧情全吃透了,通关即毕业。现在,我们把这一切拆成了“每世只能拿一点”的长线:· 道基
一、秘境搜打撤(十层灵塔)Q:陨落风险显示 0%,怎么还是死了?A:界面显示的「陨落风险」是你当前所在这一层的风险。点「搜」之后,你会深入下一层,风险会随深度往上加(每深一层 +5%,心魔还会额外叠加)。所以看着是 0%,一搜下去实际就按 5% 甚至更高算了。建议别只盯那个数字——层数越深、心魔越重,就越要「见好就收」。(这个问题我们已经在优化显示,让数字更直观,感谢反馈!)Q:怎么降低陨落
序章·忘川之誓【片段一·降生】你动不了。不是不想动,是这具身体还不听你的。你想抬手,胳膊只抽搐了一下。你想睁眼,视野里只有一团模糊的红——是某种织物,贴得很近,带着皂角和阳光晒过的味道。有人在晃你。一条手臂把你托起来,贴上某个柔软的地方。心跳声,咚、咚、咚,沉稳,陌生。不是你习惯的那个节奏。你上——某一辈子——的心跳没这么慢。你反应过来的时候,已经哭了。不是你在哭。是这具身体自己在哭