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超次元大海战

超次元大海战

全部评价
不好意思,这游戏参与了二测和本次三测,实在不能打高分!
我只能说,这游戏在玩法上面有所突破,暂且可以模糊理解为“战舰世界”和舰c的整合?但,游戏里面的操作,镜头的选择,技能的释放,看起来新鲜,但体验可谓很糟糕!这跟目前游戏的优化有很大关系!(本来冲着这样的硬核玩法来的,但操作太令我失望了)
另外立绘方面,有部分立绘真的很廉价!满满的塑料感,表示理解,可能前期资金不多嘛……但不太清楚其他玩家吹爆的L2D,到底怎么好了?你们确定这样的l2d很好?(除了免费我没觉得l2d有哪里突出的地方)隔壁某前线的l2d虽然要看脸抽皮肤,但人家的l2d真没的说
但以上的问题,其实都不是问题,因为游戏本来有很好的闪光点,诸如玩法新颖,少部分立绘也不错。但如果自己不去优化解决,这样的游戏我是拒绝的…
ps:都2019年了还来舰c那样的推图?还来维修槽?哦,天哪……等29号的明日方舟去了
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最后一次,试了试公测,哎……
就先谈谈战斗吧,游戏的游戏性最为关键的环节,二人转……好吧好吧今天我就跟你打逆航战了如何?!(其实只要舰队高速对面慢是可以打出完美T头的,那个爽啊!)不过在你可以操作前会有一段人物语音,等语音结束后,就给玩家抢T头的时间已经不多了!操作依旧迷,说白点就是真的没法操作,请问我能把航母单独扔一边吗?不能,因为一旦回到舰队操作模式航母又要跟着走,这**一样的操作系统谁设计的???没事,航妈督战流嘛!打!所以你居然把副炮都换成了导弹???哎,三测到现在这个问题还没有改,纵观舰炮换装,可以啊,重巡上轻巡主炮,战列全套鱼雷………干脆改名叫魔法大海战算了;另外,舰船的建模,2019年了能加个反锯齿么?
有优点吗?有,空袭动画挺不错的,不过介于整体节奏偏慢,又是一个需要肝的游戏,这动画似乎遭到了厌恶…
最后,公测又炸服又bug,加上整体游戏质量,我根本感觉不到制作者的诚意(宣传互动做的挺好的,不过现在看来这都是表面功夫而已),再降一星,两星吧
黑鶇二周年限定 : 同等方舟
修改于 2019/5/17
来自 小米MI 8
官方客服声望 : 亲爱的指挥官您好~好的~非常感谢您的建议、意见,声望这边会进行记录反馈下哒!我们会不断优化好大海战,争取让各位指挥官们玩的舒服~我们也舒服!~
修改于 2019/6/13
来自 iPhone XS Max
玩过 2.2 小时后评价
内测试玩初步结束,以下是个人看法:
画质:7/10 画面只能说是大体及格,就算开了最高画质,模型依旧很粗糙,依旧穿模...
UI:7/10 操作界面不错(有既视感),明明看起来应该是丝滑流畅的界面,然而体验起来...
可玩性:6/10 战斗系统很糟糕,战列航速和驱逐一样(原地锐角掉头魔法机动)操作手感较差,摸鱼(后宅休闲)系统很赞,支持重力感应和手动滑动。
肝度:8/5 相比上次内测,无论是武器的强化合成系统还有资源产出都变得更难获取了,变得更肝了。
氪度:8/5 商店钻石礼包之类还有各种船位,建造位,皮肤,宿舍位,累计充值了解一下?氪金度偏高
加分项:
1.游戏背景和设定比较有意思。
2.后宅休闲以及互动系统挺不错。
3.实时战斗,可以手动操作。
减分项:
1.舰船的建模略粗糙,不过相比内测好很多了
2.立绘检视突然从横屏变成竖屏,治好了我的颈椎病。
3.手动操作简直脑阔疼,战斗节奏各种打断,乱得一逼。
4.既视感严重,就个人所见,包括但不限于碧蓝,崩崩崩,少前等。
5.优化较差,发热功率是真的高啊=_=
——————(建造公式)——————
公式仅表示最高建造概率,不保证造出对应的的舰种。
公式说明:物资:燃油:钢材
驱逐:
(76%)50:50:50
轻巡:
(59%)150:150:150
重巡:
(51%)250:250:250
战列:
(59%)350:350:350
正航:
(34%)550:550:550
轻航:
(41%)450:450:450
(39%)450:950:450
——————分割线————————
绝了,官网预约抽奖看上去是9“选”1,却往里面塞了1个五星,3个四星,5个三星,能抽到什么全靠概率。
心仪的舰娘?不存在的
什么?你说难道不能再抽一次吗?抱歉不能
都9102年了,为什么还有这种令人智熄的操作?就不能直接让玩家随机选一个五星吗?再不济搞多几次抽奖不行吗?。我甚至怀疑官方都没有其他多余的五星了……
如果官网抽奖不改的话,就等着口碑自由落体,开服爆破吧(我承认这有我毒奶的一份“贡献”)
钢铁孤狼 : 4星轻航,不非不欧。。。。
修改于 2019/5/16
来自 Web 官网
玩过 48 小时后评价
PS:看不懂文章本意的先不要看括号内的内容
只能说开服太早,游戏尚不成熟,假如早1/2年出估计不会喷成这样
4.5→四舍五入→5
1→船只涂装
1→奇妙的游戏玩法
1→期待值
1→期待值
0.5→舰娘立绘
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玩过战舰系列作品的,如战舰世界PC,战舰联盟PE的知道好的战舰涂装有多好看。
这款游戏嘞至少现在150艘里面。。。(至少我抽到的)涂装都不错。装备还会跟着战舰不同更换涂装。飞机有几个涂装(但我飞机目前没全收,估计不多)
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有人觉得这玩法还有点意思,≈你下一个游戏体验?3种乐趣。普通舰娘收集;即时海战;沙盒(轻微);(还有一个怎么说)“经营,模拟,放置,策略”(港湾)
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疑车无据(误)
卖肉有点分寸啊现在中国游戏没分级,看看宿舍右手楼梯上挂的,制作组改不改我没关系,我已经众生平等了,就件衣服的感觉。(想起崩2的某素材)
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现在这游戏前景还是有的,现在融合多重玩法,都是半吊子(都在模仿),找个本游戏独有的特色,给它做出来很重要。加上早开服→“看不到用心的细节”(借用别人的评论)。
关于舰娘,立绘很重要,漂亮可爱,吸引人才有收集欲望。你们希望LIVE2D成为吸引玩家的要点,可以理解,普遍高质的立绘才是真的。制作组让纸片人动起来,玩家会很感动,但工作量会变大。以目前运营阶段/效果需要斟酌一下。
还有那个“鲟”制作组注意一下,过于相似→过于危险→玩家(我)感觉难受
CG分辨率有点糊(不是我x多了)。CG可以不卖肉但是不能糊(还有不能崩@骨王)
游戏赚钱的方式:卖皮肤的话,有些地方需要妥协(月卡)。皮肤需要异于普通皮肤,以目前全LIVE2D为目标的话,氪金皮肤会少掉一些需求性,但可以量→质,做出玩家(超超超)喜欢的一款皮肤。不过时间不多,类似作品目前对这款游戏是很强大是竞争对手。
(我希望制作组运营商有资金度过低谷期)
少数船只有配音,配音啊。。。。。。。。。感觉资金不够就完了。
***关于即时战略,学习一下明天:机动战队***
用即时验算。
服务器:俗话说:吃一(土)豆,长一(优秀的)服务器。需优化!
游戏内部需优化!让游戏变得丝滑得像_亲女儿的。。。(划掉)_德芙。
3D模型精致度提升+高清资源+抗锯齿+特效+高帧率→会不错
分画质档位(游戏标准),最好带上自定义画质
关卡的图标和地图,得改,后期好好想(尽快)
指挥室和宿舍也可以3D化,你有玻璃,可以模仿崩坏3做个实时天气。
宿舍舰娘出现是闪现的,要优化入镜画面。
UI界面的优化,可以适当改改(因为我没什么意见,别人还说要大改)
宿舍友好度,点击位置有点奇妙(感觉跟个BT一样点那里)要改或者直接换个方法增加友好度
我_____不______行__________了______________!
说一下,装备那个机制我觉得不错而且有点真实
@88mm高射炮(Made In G)
希望追加状态弹的选择
舰装的图标更加模块化一些(如:A型机身稳定翼)
编队里,拖动(改变位置)和长按查看详情需要再区别一下
船坞里查看船舰详情时,推荐加入滑动切换(纵向/横向你们定)
材料只且仅由港湾生产可以的(除了任务/活动)
开局航母的动画,改版,最好直接融入进入战斗的时候,或者直接地图缩小几个小黑点过去溜一圈给个伤害(好像没看到制空buff)没有buff,开局航母对阵没意义了。
3D动画可以更加精细(多加细节)
制作组/运营商你们加油!
制作组/运营商你们加油!
制作组/运营商你们加油!
以上
(可以喷。。。。温柔点)(ुŏ̥̥̥̥םŏ̥̥̥̥) ु
翔翼嗒啦啦生日 : 玩了4h左右,自带的手机开不了(有点嫌烦)
修改于 2019/5/16
来自 魅族M6 Note
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
游戏能玩,其实把评分拉低的都是些非酋还有小霸王服务器和预约抽高雄的锅,可能只是不知道高雄能在剧情里捞出的问题吧。
福利方面每日任务给3抽+每周任务给7抽+100钻和一堆物资,白嫖玩家一周能有28抽还是不计远征给票的前提下,在我玩过的游戏中已经算很不错的福利水平了。对比隔壁舟游剿灭+日周任务=2800玉近5抽,所谓没有对比就没有伤害233。
再来是立绘方面,金皮大部分丑的一批这就让人有点难受反正我感到毫无抽卡欲望反而一些紫皮蓝皮倒是萌的一批,至少立绘上比舰b少前这种是比不了的了,不过也是能在我的接受范围内。
接着是设定,在内测我也提到过你游世界观应该是近现代战争吧,有些船模我就不吐槽了,可是你把些二战飞机搬到现代航母上这就让人有点受不了了还有我看到某些人评论说还原度不够,拜托这是架空设定套用的只是船名,还追求还原度?没见过现代船用二战船只舰名?
在玩法上我挺喜欢的,不过ai还是和其他游戏一样傻,boss和某一些关卡有时要手操一下,强求ai的极限操作是不可能的了(突然想起了以前舰b的自律贴脸接雷233)。
游戏还是不错的,不过能在某些地方看得出有些半成品现象的存在还急着公测,着实能看出经费有多不足,希望贵司经费问题缓解过来后能把游戏做的更好。
2019/5/17
来自 Vivo NEX S
超次元大海战
超次元大海战
官方入驻
6.0