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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
更新日志1.0
朋友们和敌人们大家好🤗在仓促的上架之后同样仓促的进行了一次带有玩法更新的...更新。 —— 1.调整了ui使其更美观 2.目前文本量增加至4500+字,包括了两轮对话 3.增加了(作为饺子醋的)古生物收集放置功能(目前它还是一个白盒,美术资源将尽快到位w) —— 接下来的更新计划1.调整ui,使其更符合阅读逻辑和点击位置-已完成2.优化文案逻辑性-目前部分完成3.增添点按音效-已
更新日志1.1
1.着重优化了美术与音效/音乐表现,现在上传了部分绘制完毕的美术素材,以及添加了点按提示音效。水箱现在不是白盒了w2.增加了很多花活,比如图鉴和世界观wiki3.优化了文本和剧本逻辑4.增加了宣传片——接下来的更新重点基本就是文字了,还有别的ddl先去火线赶稿
更新日志1.2
1.添加了第三天的文本,约3k字,这个版本不建议游玩,新增功能可以直接看图。不建议游玩的原因是:体验不完整/有玩家称呼上的bug。(开发中CNS-A1230的称呼为“阿丽萨”,玩家的称呼为“陈星”,这两个名称都并非设定,仅作为代号。)2.开放了【监控/相册手机】功能3.体4.增加了【选择导向】决定结局的机制。目前,大部分美术资源还是ai占位,后续将会逐步替换。很显然,开发者在模仿刘慈
更新日志1.3
1.剧情文本/逻辑优化,字数扩充至约1.3w字此版本仍然不建议游玩,理由:体验不完整如果您愿意在这个仍有不足的版本游玩,并给出宝贵的建议(请随时),非常感谢🙏🏻
开发日志1.0
1.剧本已扩充至2w字左右,测试版中可游玩的内容1.3w字左右2.因为想要呈现完整的文字剧情,所以暂时不更新3.美术资源开始绘制中4.非常感谢各位的关注,也欢迎提出测试中的问题与对目前剧情的评价🙏🏻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处