回意大利坐牢了,在中央车站去找饭吃的路上发现游戏入围,速速跑过来拍一张!感谢编辑和taptap制造组对这个游戏的品鉴和认可,被专业人士体验深受感动。之后会完善文案包装以及美术表现,虽然对作品很自信但是看入围名单时还是一点紧张...总之,不负本项目立项的目标,本人严肃等待聚光灯,和折腾自己的延毕问题去了...
分享欲还没消失,对于本人来说现在的成绩已经代表了极高的认可,让嘉豪人格非常之自满。在最想表达的时候碰到了最适合开始第一步vibe工具非常幸运。不论如何感谢taptap制造。想试着写一个关于“向内探求”和平淡日常中对奇妙疆域偶然一瞥的故事。在选项的分歧中,玩家的选项会带有不同的引导偏向,但不能改变CNS-A1230的现实。即使不打破第四面墙,在谈论开发目的与文字所能达到的极限之
请享受我们带来的作品吧👍🏻(卡缪宇航服大拇指jpg在gj期间追完了0079和逆鸭真是高兴的事,CNS-A1230,我现在正在做着贪得无厌的事(指同时gj和高强度追番)想要被写完的话就试着来阻止我吧(写完了!——演职人员名单:策划/剧本/人物设定/主要美术:HATA架空生物编写/文案包装:河冰·浮生开始界面动画:Sero架空生物绘制/结局2ost(授权):笺卷寂结局1ost与歌词(授
1.进行了资源载入和bug修正,现在可玩的就基本是99%完成版了2.根据建议进行了部分体验优化(当然还有修不完的)3.明天有事不一定能做了4.谢谢你玩这个游戏,非常感谢,如果愿意可以留下宝贵的真实评价,会第一时间阅读与回复。这对我来说非常重要!
反正gamejam作品也没有人真的挂机等cg解锁吧(笑发喽!🤗画画好好玩,不用ai画画好好玩(扭动
1.本版本已经可以游玩了,更新了含有多结局的完整剧本,欢迎大家体验和反馈2.优化了一些ui和美术资源3.人物美术正在紧锣密鼓的绘制中...
1.完成主要剧本约2.7w字2.进行cg绘制3.水箱素材优化,图鉴优化,世界观wiki现在可以根据对话解锁了(剧本目前能看出来的问题在于还是没忍住加了太多“设定”,为装x而装x...但不装x,是不可能滴...(p2和游戏无关单纯放一下摸鱼
😇🙏🏻誓死效忠tap制造
1.优化剧本/设定逻辑(中)文本量扩充至2.4w字2.增加了存档功能,进行了ui界面优化请大家看夏季大3.角,最近回老家这两天没做,但是从这里获得了一些很奇妙的灵感可能之后就做了...
1.剧本已扩充至2w字左右,测试版中可游玩的内容1.3w字左右2.因为想要呈现完整的文字剧情,所以暂时不更新3.美术资源开始绘制中4.非常感谢各位的关注,也欢迎提出测试中的问题与对目前剧情的评价🙏🏻