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分享欲还没消失,对于本人来说现在的成绩已经代表了极高的认可,让嘉豪人格非常之自满。在最想表达的时候碰到了最适合开始第一步vibe工具非常幸运。不论如何感谢taptap制造。想试着写一个关于“向内探求”和平淡日常中对奇妙疆域偶然一瞥的故事。在选项的分歧中,玩家的选项会带有不同的引导偏向,但不能改变CNS-A1230的现实。即使不打破第四面墙,在谈论开发目的与文字所能达到的极限之
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回意大利坐牢了,在中央车站去找饭吃的路上发现游戏入围,速速跑过来拍一张!感谢编辑和taptap制造组对这个游戏的品鉴和认可,被专业人士体验深受感动。之后会完善文案包装以及美术表现,虽然对作品很自信但是看入围名单时还是一点紧张...总之,不负本项目立项的目标,本人严肃等待聚光灯,和折腾自己的延毕问题去了...
剧透警告!!剧透警告!!剧透警告!!
请享受我们带来的作品吧👍🏻(卡缪宇航服大拇指jpg在gj期间追完了0079和逆鸭真是高兴的事,CNS-A1230,我现在正在做着贪得无厌的事(指同时gj和高强度追番)想要被写完的话就试着来阻止我吧(写完了!——演职人员名单:策划/剧本/人物设定/主要美术:HATA架空生物编写/文案包装:河冰·浮生开始界面动画:Sero架空生物绘制/结局2ost(授权):笺卷寂结局1ost与歌词(授
1.优化剧本/设定逻辑(中)文本量扩充至2.4w字2.增加了存档功能,进行了ui界面优化请大家看夏季大3.角,最近回老家这两天没做,但是从这里获得了一些很奇妙的灵感可能之后就做了...
朋友们和敌人们大家好🤗在仓促的上架之后同样仓促的进行了一次带有玩法更新的...更新。 —— 1.调整了ui使其更美观 2.目前文本量增加至4500+字,包括了两轮对话 3.增加了(作为饺子醋的)古生物收集放置功能(目前它还是一个白盒,美术资源将尽快到位w) —— 接下来的更新计划1.调整ui,使其更符合阅读逻辑和点击位置-已完成2.优化文案逻辑性-目前部分完成3.增添点按音效-已
1.着重优化了美术与音效/音乐表现,现在上传了部分绘制完毕的美术素材,以及添加了点按提示音效。水箱现在不是白盒了w2.增加了很多花活,比如图鉴和世界观wiki3.优化了文本和剧本逻辑4.增加了宣传片——接下来的更新重点基本就是文字了,还有别的ddl先去火线赶稿
😇🙏🏻誓死效忠tap制造