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开发日志七:天命榜系统已经构建完成
天命积分制度已经完整接入游戏,并通过专项回归。天命积分计算现在积分会综合计算:权术政务人望韬略心性健康圣眷嫌疑影响力四方支持皇子关系任务完成数盟约数量背叛次数特殊物品关键历史旗标府邸轨压力传国玉玺御赐黄马褂《百官行述》其他可配置的高价值剧情物品复制#1 胤禛 · 188分 ↑+15#2 胤禩 · 181分 ↓-4#3 胤禵 · 165分 ↑+8..
版本前瞻一:天命数面板引进
将游戏所有复杂的属性、皇子关系、势力支持度、物品等抽象要素,根据合理的比例,统一量化为 “天命积分” 。积分是衡量皇子继承皇位资格的最终标尺。游戏以“回合”为单位推进,每六个月(每半年)结束时,所有皇子(含玩家与AI)的积分会公开更新一次,形成动态积分榜(实时显示所有皇子当前积分及排名变化(↑/↓)如“胤禛:+15,让玩家清晰看到得失)。游戏结束时,积分最高者继承大统,其余皇子根据积分排名及隐藏条
开发日志六:增设反馈弹窗
现在物品探索会弹窗物品页的三种探索:江南寻访西北探路京城暗访寻访成功:获得“孤本古籍”。成功率42%(掷出18)。获得新物品。找到幕僚线索会显示:text寻访线索:获得田文镜线索2/3。搜索失败会显示:text复制寻访失败寻访未获目标:成功率38%(掷出82)。获得2两和3点情报补偿。搜索成功但没有物品会显示:text复制寻访结果寻访找到线索但未找到物品,获得5两补偿。任
开发日志五:新增丰富任务树系统
任务树扩展现在九位皇子全部拥有4项专属任务:9位皇子 × 4项任务 = 36项专属任务任务不再只是简单达成数值,新增条件包括:属性组合多个派系支持度朝臣好感私人幕僚是否加入府邸压力皇子深层信任盟约状态历史事件旗标关键物品状态指定月份前后完成胤禛需要情报和政务同时达到目标胤祉需要方苞加入并保持人望胤禟需要李卫加入且府邸压力较低胤祥需要与胤禛深层信任达到85胤禵需要军权
开发日志四:增强属性关联性,秘密碎片奖励加强
1. 秘密碎片奖励增强秘密奖励已经从小幅奖励提升为真正值得收集的阶段性奖励。例如:胤褆:宗室支持+15、权术阅历+10、影响力+5胤礽:圣眷+15、心性阅历+10、仪轨+5胤祉:清流支持+15、人望阅历+10、政务阅历+5胤禛:情报+15、政务阅历+10、粘杆处资源+5胤禩:影响力+15、人望阅历+10、舆论+8胤禟:资金+30、商路规模+10、情报+5胤䄉:军方支持+15、体魄阅历
开发日志四:新增田文境、方苞进入幕僚系统,新增关键道具玉玺
本轮“事件、幕僚、特殊物品和结局扩展”已完成,并通过回归验证。事件系统扩展179个月不再只有少量固定事件。新增关键月份主线:康熙四十七年正月:风起京城康熙四十七年九月:一废太子康熙四十八年三月:议举新太子康熙五十年八月:户部亏空风暴康熙五一年十二月:西北用兵康熙五三年十二月:江南密折案康熙五五年十二月:储位流言再起康熙五七年十二月:西北调兵康熙六十年六月:宫门夜议康熙六十一年十
开发日志三:新增皇子秘闻碎片系统
只有集齐三个碎片,才会:解锁该皇子的完整秘密显示秘密目标获得对应专属奖励计入“洞见朝局”成就内阁风声私家耳目御史复核宫门通路京城寻访江南访贤西北探访京城寻访江南访贤西北探访一废太子东宫反制储位流言宫门夜议京城寻访江南访贤西北探访一废太子东宫反制储位流言宫门夜议一废太子东宫反制储位流言宫门夜议每个皇子的完整秘密奖励只发放一次不提高属性上限
开发日志二:物品加入剧情、主线丰富、增加天赋数,引进历史时间
已修复和新增1. 物品剧情真正接入游戏关键物品现在会打开独立剧情事件,而不是直接加数值:胤禩蒙古密信户部贪官账册《百官行述》废太子诏书草稿百官联名书西北边军调令前朝藏宝图宫闱秘闻录相关剧情不同选择会影响:圣眷嫌疑影响力皇子信任派系支持历史路线后续主线事件2. 前朝藏宝图支持重复使用前朝藏宝图不再使用一次就永久失效。现在最多可以进行三次发掘:第一次:收益最高第
开发日志一:天赋系统加强
1. 天赋属性加成增强天赋修改前修改后经筵余习政务阅历+4、心性阅历+3政务阅历+8、心性阅历+6旧日耳目搜索+3%、情报+3搜索+5%、情报+6俭府家风资金+6资金+14习武强身健康+2健康+5府藏旧物随机1件物品随机2件物品故人投门随机1名幕僚保持不变平衡约束仍然保留:属性加值自动钳制到人物上限(不会越界)六维仍是阅历制,不直接加属性点搜索成功率仍封顶72%新开局:行动点
显示不全哦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处