欧陆战争6:1804

欧陆战争6:1804

9.4
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滴滴鸦
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Edn
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游戏的最大优点就是画面非常漂亮精致,游戏运行起来也是非常流畅,游戏背景也是非常的宏大,地图细节诸如河流山脉刻画非常细腻。
我在这里写评论的目的是希望客服人员可以关注我发现的问题并且对游戏做一些调整。
1.最大的不满足在于我方兵力战斗力只有其他国家战斗力的5分之4以下,这让我非常难受,一个士兵在神圣罗马帝国阵营就是200滴血,在我法兰西阵营就是160滴血,但是其他盟友又是200滴血,这容易让人产生错误的判断。的确,人的智力普遍高于e社编写的ai系统,所以这可能是e社为了提升难度而设计的。像这种残血机制我建议设置为可选择项目,让那些想要挑战的人勾选。对于其他人来说,这种机制太为残酷。
2.多人模式越来越无聊了,欧陆3的亮点有超过一半是在多人模式上,玩家可以轮流操作一台平板电脑来一起征战。但是欧陆3以后其他的版本都没有多人模式直到欧陆6,这曾一度让我们宿舍的人失望透顶,欧陆3联机我们已经玩透,欧陆6联机又这么无聊。因此我提议,把多人模式改造成几个人轮流使用一台设备,然后可以扮演一张征服地图上任意国家,然后ai也会按照征服模式的状态运行,一个人玩法国,一个人玩神罗,然后正面交战,同时给盟友资助是很有趣的。
3.地图画的严重变形(应该是为了游戏平衡) 国旗有错误
4.游戏的攻击算法不知道,也不知道河流山脉有什么加成效果,骑兵和炮兵的熟悉,攻击采用的似乎是dd骰子算法但是似乎又不是,总之不清楚,官方也从未说明。
我觉得我应该睡觉了,我刚才考虑这个问题整整一个小时,明天我还要上课。希望官方能看到我这个不成熟的想法,请各位点赞支持我谢谢
官方EasyTech : 感谢你的支持,多人玩法我们也会尽量改进的,也希望我们能和你共同进步~
European
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官方EasyTech : 您好,不会无限经济的,随着您攻占更多的敌军城池,敌军收入减少,能够建造的部队也会减少的,您可以在论坛贴吧多看看攻略帖,多花些心思相信您一定可以过的!
教主
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久念
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杰, : 其他地方好像早就可以下了,之前我在浏览器上搜了直接下的,但好久没玩了