欧陆6现在已经比较少人玩了,大家都在追e社的新作,但这仍不妨碍我重温欧6,去感受下拿破仑战争时代的风采。孔子说:“温故而知新,可以为师矣”,对游戏而言又何尝不是这样?在重新探讨老游戏的时候,又会出现一些新的矛盾,比如技能收益见解的不同。但矛盾是好的,它总能推动我们进一步发现真理,了解以前自己身上的局限性。最近我看到有些平台突然兴起了一股给技能重新定调的风气。好话在前,我觉得这样的讨论是好的。但是
在上一部《欧陆战争》发布1年多后,苏州乐志终于带来了这一招牌战争策略系列的新作:《欧陆战争6:1804》,这一次,游戏把视角对准了19世纪的拿破仑时代,一场变革正在席卷这片大陆……《欧陆战争6:1804》依然主打战棋玩法,玩家要在六宫格内排兵布阵,攻城略地,消灭敌方势力。士兵单位拥有不同的攻击力、射程、护甲、行动力等数值,为了最大化利用行动力,维持安全距离又能保障输出,玩家每一回合都要提前预演,
本帖大致是提供一种骑兵玩法比较舒适,体验较好的搭配方式。主要会说一些对第三骑兵将领选择的看法。先说明前提。要想做到少花费,少征服。就需要多利用游戏内容所提供的勋章打造阵容。一个成熟的阵容,大概在10000勋章左右组成。剩余的勋章,可以用来买宝物,补强自己更需要的位置,以及其他用途。缪拉和东胖肯定是要有的。光环的收益不用多说。附上二人培养满后互加光环的面板。所以对于骑兵阵容来说,无氪
科技拉满后,差了电脑60多攻击…
因《大征服者2—战国时代》的原因,游戏下架了吗?一直登不上去
更新后,南美刷章关,加了城血量,这就是修复了一些bug吗……
这个德国困难模式最后一关,第三个点在哪里,拖到最后,还是那两个。
Sky今天晚上直播打《Battle Aces》那这游戏应该还算靠谱吧?TapTap评论区剧透:https://www.taptap.cn/app/748492 这波是暴雪难民再就业,sky玩人机都能翻车你敢信?
在这朝九晚十的上班生涯中,终于迎来了一款符合上班族的RTS,RTS玩家直接泪目了。算是彻底告别了以前那种坐下来一次打上几个小时的RTS,Battle Aces()这种节奏快,对局时间少,确实好像更符合目前玩家的情况。
不愧是从同一个工作室出来的前员工,做出来的RTS也算是为新手考虑了,单位的智商整体都提升上来不再是老是要玩家微操,对于我们这些RTS新手来说入坑门槛大大降低了。