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轮回者计划

轮回者计划

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当空白邮件出现在眼前,你的轮回故事就此开始。置身主神空间,探索不断交错的世界线,在策略战斗与剧情选择中寻找前路。《轮回者计划》将带你体验一场充满未知的无限流冒险。
开发者
淦饭工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话各位玩家好,我是《轮回者计划》的独立开发者,想和大家诚恳地聊聊这个项目的来历: 《轮回者计划》的灵感最早源于《无限恐怖》以及我对经典“无限流”的执念——主神空间的冰冷召集、挣扎求存的轮回者、真实残酷的永久死亡,以及跨越一个个未知世界时所留下的因果与痕迹。我一直想用 TRPG 跑团人物卡与文字冒险的形式,做一款真正有“无限流硬核生存感”的游戏。 这个项目原本是我为了参加一次 GameJam 比赛而构思立项的。一开始我满怀热情开了工,但作为单人开发,真正深入做下去才发现,要把 TRPG 属性技能检定、回合制战斗、多分支因果抉择、主神空间结算以及完整的演出闭环真正做好,所需要的代码、剧本与系统细节远超 GameJam 紧迫的开发周期。做到后面,我发现一个人实在来不及在比赛截止前把预定的全部内容做完了。 在赶工敷衍与如实呈现之间,我选择不去做草率的阉割。虽然 GameJam 没能按时交卷,但我决定诚实地把目前已经打磨完整、跑通闭环的首期内容(现实序章与《灯渊》第一轮完整探索)先发出来与大家见面。 现在的版本离我心目中那个庞大而深邃的无限流世界还非常非常遥远,如果非常感谢每一位愿意点进来体验的玩家,也期待听到大家的真实批评与建议。
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当空白邮件出现在眼前,你的轮回故事就此开始。置身主神空间,探索不断交错的世界线,在策略战斗与剧情选择中寻找前路。《轮回者计划》将带你体验一场充满未知的无限流冒险。

供应商 上海创巴科技有限公司

各位玩家好,我是《轮回者计划》的独立开发者,想和大家诚恳地聊聊这个项目的来历:
《轮回者计划》的灵感最早源于《无限恐怖》以及我对经典“无限流”的执念——主神空间的冰冷召集、挣扎求存的轮回者、真实残酷的永久死亡,以及跨越一个个未知世界时所留下的因果与痕迹。我一直想用 TRPG 跑团人物卡与文字冒险的形式,做一款真正有“无限流硬核生存感”的游戏。

这个项目原本是我为了参加一次 GameJam 比赛而构思立项的。一开始我满怀热情开了工,但作为单人开发,真正深入做下去才发现,要把 TRPG 属性技能检定、回合制战斗、多分支因果抉择、主神空间结算以及完整的演出闭环真正做好,所需要的代码、剧本与系统细节远超 GameJam 紧迫的开发周期。做到后面,我发现一个人实在来不及在比赛截止前把预定的全部内容做完了。

在赶工敷衍与如实呈现之间,我选择不去做草率的阉割。虽然 GameJam 没能按时交卷,但我决定诚实地把目前已经打磨完整、跑通闭环的首期内容(现实序章与《灯渊》第一轮完整探索)先发出来与大家见面。

现在的版本离我心目中那个庞大而深邃的无限流世界还非常非常遥远,如果非常感谢每一位愿意点进来体验的玩家,也期待听到大家的真实批评与建议。

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