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轮回者计划
测试全部评价
玩过 98 分钟后评价
2 天前
来自 PC 客户端
玩过 8 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
3 天前
来自 小米Xiaomi 14 Pro
官方icepro君 : 非常感谢游玩和支持,怪物闪避偏高的问题是bug,这个等我加班完回去修复。因为调参数的时候漏了主角有这个词条。 导致攻击加值少了2点。等效命中率大概会少15%,影响很大的,特别是高防御等级的。 其次是关底boss!这个是我的设计问题,没有表达清楚,万分抱歉了。 在场地行动中需要先解除构造体防御才能造成伤害。而且这个里还有个bug是多次roll点需要降低难度,这个也需要实装。 容我晚点更新一下解决。
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3 天前
来自 小米Xiaomi 14 Pro
玩过 75 分钟后评价(总时长 112 分钟)
2 天前
来自 OPPO PFDM00
官方icepro君 : 非常感激游玩,以及感谢长评! 1. 关于武器等等的确有设计,但是没有实装是因为工作量的问题,需要保证在截稿前至少是能玩的有完整循环的故事线。很多剧情转折粗糙等也都是这个原因(容我后续再改改!设定书上是有原因的,是我没表现好 QAQ)。 2. 关于世界观细节,在设定书上是有的,有完整的势力,武器,不同势力有不同的理念和派系。当然我承认这块做的不是很好没有全都很好的表现出来,后续看看能否打磨。理论上应该有很多支线可以探索。 3. 道具应该是很有用的!所有的道具在不同位置都可以开启免鉴定通道或弱鉴定通道,如果确实有没用的一定是漏配置了或是错过了使用的时机(感觉这个可能比较大)。 4. 最后是关于属性点。属性点可能是因为序章安排的,没有很大的属性成长,毕竟才七天。 属性点和鉴定是强相关的。目前实装的效果是大于 10(我认为普通人的平均值是 10) 开始属性每高 2 点,检定结果 +1 ,反之亦然。
2 天前
来自 OPPO PFDM00
玩过 117 分钟后评价(总时长 2 小时)
2 天前
来自 华为 Mate40 Pro
玩过 111 分钟后评价(总时长 3.1 小时)
2 天前
来自 PC 客户端
玩过 10 分钟后评价(总时长 15 分钟)
2 天前
来自 PC 客户端
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 29 分钟后评价(总时长 33 分钟)
1 天前
来自 RealmeGT Neo5 240W
玩过 38 分钟后评价
2 天前
来自 红米 K70










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