这个档断断续续打了几天,一边打作者一边修改,变动太大,有些这不确定有没有修改,以下问题都是在电脑自动配装的基础上先说T,化身,改版后没玩,感觉一周目没什么用。守护,路边一坨,1、2技能数值太低没用,3技能机制很好,但是实际上只有嘲讽没有无敌,开荒黑龙20秒左右嘲讽,盾被打完了,30秒BOSS开盾放AOE,直接躺;自动买装备的时候觉得的自己是个治疗导致防御属性不合格,作为T拉不住仇恨,重装一
拿下拿下,一百天打通黑龙王
洞察猎开局,先招3个(洞察,毒素,风暴,屏障,驯兽,调节,折磨)都可,打过第一关后升级公会,然后再招4个直接打第二关,第二关时建议有两个屏障。前面金币以贡献分配。先升满公会上满人数。再升商会提高出售装备主角占的金币数量。商会满级后调整成平均分配金币。然后以上面调配阵容。最后一个位置毒,屏障什么都可以补。这阵容装备除了主角要的其他全给佣兵自己配。打到黑龙前一关金币有个50万优先给屏障打造装备,一件全
显示需要优化一下,金币显示刚好位于手机顶部摄像头的位置,数值看不见
第一次打进200天,打卡留念。有锻造系统,166天轻松打完,除开调阵容浪费的十几天,如果全部精打细算,再极限一点,应该能再早个二十几天。 但是,对比那些打进100天的大佬,还是差很多 来自TapTap[ID:715077370 武裆王也]
这个界面很卡 点到经营 字少就不卡了 搞个战斗加速嘛 花点钱 我也愿意
多上几个守护,每个守护的急速都不一样,这样是不是可以做到每个时刻都有一个守护在放无敌嘲讽。
现在招募猎人驯兽可以额外获得一名野猪伙伴。野猪伙伴最多同时吃到十名猎人·驯兽的属性加成。
1.由于刺客·毒素的屠龙之毒层数可以叠加10层,而且是永久debuff,导致多个刺客·毒素与修复好技能3(技能伤害倍数=敌人身上debuff层数)的刺客·暗影联动的话,会打出极其恐怖的伤害。 已经将刺客·暗影的技能3调整为最多计算10层屠龙之毒。 2.法师·爆裂的技能2与技能3的联动存在错误的旧代码残留,导致技能2最多叠加5层的蓄能,已经修复了这个问题,现在蓄能层数可无限叠加了。 3.我之前
这次更新是我从昨天上午开始一直在做的,为此好多次都没有及时修复玩家反馈的bug,总算是完成了,修复了包括但不限于以下问题: 1.技能冷却描述与实际调度不一致 由于一些BUG,除了少部分角色外,所有角色的主动技能共用10秒冷却时间,修复后角色技能冷却时间与描述一致了。 2.战士·武器、战士·重装、德鲁伊·化身等角色的技能减益附加效果缺失。 也就是除了特别角色外,其他角色技能描述中的debuf