这个档断断续续打了几天,一边打作者一边修改,变动太大,有些这不确定有没有修改,以下问题都是在电脑自动配装的基础上先说T,化身,改版后没玩,感觉一周目没什么用。守护,路边一坨,1、2技能数值太低没用,3技能机制很好,但是实际上只有嘲讽没有无敌,开荒黑龙20秒左右嘲讽,盾被打完了,30秒BOSS开盾放AOE,直接躺;自动买装备的时候觉得的自己是个治疗导致防御属性不合格,作为T拉不住仇恨,重装一
观看提醒:仅供一周目二周目使用,三周目四周目在帖子结尾有另外的选择玩法原理:利用锻造系统锻造全急速/全暴击武器通过武器战的技能一获取大量急速/暴击属性锻造的武器又能吃到与技能二技能三的武器价值加成最终形成了一周目唯一真神天赋选择:其余装备选择:防具全精神,二周目再考虑防具饰品全技能强度,一周目伤害不够卡关可以考虑造一个饰品先31级单武器大致属性:二周目有钱了可以转混伤流,需
第一次打进200天,打卡留念。有锻造系统,166天轻松打完,除开调阵容浪费的十几天,如果全部精打细算,再极限一点,应该能再早个二十几天。 但是,对比那些打进100天的大佬,还是差很多 来自TapTap[ID:715077370 武裆王也]
现在招募猎人驯兽可以额外获得一名野猪伙伴。野猪伙伴最多同时吃到十名猎人·驯兽的属性加成。
一周目bug了? 一滴血打不进去 进战斗就死
这次更新是我从昨天上午开始一直在做的,为此好多次都没有及时修复玩家反馈的bug,总算是完成了,修复了包括但不限于以下问题: 1.技能冷却描述与实际调度不一致 由于一些BUG,除了少部分角色外,所有角色的主动技能共用10秒冷却时间,修复后角色技能冷却时间与描述一致了。 2.战士·武器、战士·重装、德鲁伊·化身等角色的技能减益附加效果缺失。 也就是除了特别角色外,其他角色技能描述中的debuf
包含三张小地图合计10个副本共20+BOSS。增加了新功能【技能创造(需达到四周目解锁)】,可以自己DIY角色的第四个技能。其他同步改动若干。
多上几个守护,每个守护的急速都不一样,这样是不是可以做到每个时刻都有一个守护在放无敌嘲讽。
1.由于刺客·毒素的屠龙之毒层数可以叠加10层,而且是永久debuff,导致多个刺客·毒素与修复好技能3(技能伤害倍数=敌人身上debuff层数)的刺客·暗影联动的话,会打出极其恐怖的伤害。 已经将刺客·暗影的技能3调整为最多计算10层屠龙之毒。 2.法师·爆裂的技能2与技能3的联动存在错误的旧代码残留,导致技能2最多叠加5层的蓄能,已经修复了这个问题,现在蓄能层数可无限叠加了。 3.我之前
1.增加了天赋升华功能,玩家可以使用升华结晶进一步强化角色天赋,目前无法通过常规方式获得升华碎片,因为这是绑定二周目的功能之一,只是我提前做了出来。 2.将天赋洗礼功能的获取碎片限制,从每天最多获得3次50天赋碎片,调整为:每次新游戏最多获得5次50天赋碎片。 因为天赋碎片的获取如果与现实时间绑定,就会破坏游戏公平性,不同玩家在单局游戏内获得的额外天赋碎片数量就可能不同,所以做了调整。 3.