1.更新了完整的二周目功能,包括十二个普通副本以及终局BOSS,玩家通关黑龙王副本后可正式进入二周目。 2.更新了新功能【水晶球】,水晶球只提供“属性基础资源”,玩家可以利用“属性基础资源”按照自己的想法自由DIY水晶球的全队加成属性,可选择的属性总共17种。(水晶球功能一周目不可见,只有进入二周目才能解锁,图片中为水晶球界面预览。再次说明:水晶球功能一周目不可见) 3.更新了新职业巫术,附带
降低了第2~12个副本的难度。
1.增加了天赋升华功能,玩家可以使用升华结晶进一步强化角色天赋,目前无法通过常规方式获得升华碎片,因为这是绑定二周目的功能之一,只是我提前做了出来。 2.将天赋洗礼功能的获取碎片限制,从每天最多获得3次50天赋碎片,调整为:每次新游戏最多获得5次50天赋碎片。 因为天赋碎片的获取如果与现实时间绑定,就会破坏游戏公平性,不同玩家在单局游戏内获得的额外天赋碎片数量就可能不同,所以做了调整。 3.
命中率被错误地设置了100%的上限,导致无法用溢出的命中率抵消闪避率,玩家和BOSS互相疯狂闪避,我还一直奇怪玩家副本耗时怎么那么久。bug已经修复。同时修改了成就小佬的获取条件,240秒修改为120秒,虽然获取条件提升了,但实际应该会更容易获取。(已经解锁的成就不受影响,实际上顶着黑龙王75%闪避能240秒内打死更牛逼)
1.增加了更换会长职业的功能。(之前就想加的,搞忘了) 现在玩家角色可以在游戏中途更换自己的职业了。(路径在玩家角色的面板中) 2.天赋升华后,虽然天赋实际加成提升了,但天赋的文字描述没有变化,现在文字描述也会变化了。 3.给盗贼·暗影的技能3增加了新效果。 4.优化了存档界面,现在存档界面可以看到玩家名称和公会名称了,方便玩家区分存档。 5.优化了战士·狂化的装备选择倾向。
这次更新是我从昨天上午开始一直在做的,为此好多次都没有及时修复玩家反馈的bug,总算是完成了,修复了包括但不限于以下问题: 1.技能冷却描述与实际调度不一致 由于一些BUG,除了少部分角色外,所有角色的主动技能共用10秒冷却时间,修复后角色技能冷却时间与描述一致了。 2.战士·武器、战士·重装、德鲁伊·化身等角色的技能减益附加效果缺失。 也就是除了特别角色外,其他角色技能描述中的debuf
1.由于刺客·毒素的屠龙之毒层数可以叠加10层,而且是永久debuff,导致多个刺客·毒素与修复好技能3(技能伤害倍数=敌人身上debuff层数)的刺客·暗影联动的话,会打出极其恐怖的伤害。 已经将刺客·暗影的技能3调整为最多计算10层屠龙之毒。 2.法师·爆裂的技能2与技能3的联动存在错误的旧代码残留,导致技能2最多叠加5层的蓄能,已经修复了这个问题,现在蓄能层数可无限叠加了。 3.我之前
我一个射手。永远在前面抗伤害
如题,伙计。
存档丢失的玩家可以关注我的TapTap账号,或者加QQ群:1039100924联系我。 我后续会给予补偿,补偿如下: 1.【游戏内特殊成就:垃圾作者,还我存档!】 效果:获得30次免广告次数; 2.【游戏内特殊成就:游戏炸了!】 效果:永久获得无限刷新次数,获取金币时免广告。 我后续会更新激活码功能,使用激活码可激活这两个成就。