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吐槽一下,这游戏一二周目和以后是两个游戏,用锻造功能和不用也是两个游戏,个人建议第一个档不要看这份攻略,不用锻造功能玩一下1、2周目会更有意思,从开档到打完四周目断断续续小一个月,中间作者调整了好几次,各职业强度变化比较大,总体上是属性膨胀了,现在玩比我写的要简单,尤其二三四周目需要的材料掉率大幅提高以后更是轻松(让我四周目只用了100多天就打过了),这个攻略不是最快的,但是拿满增伤成就没问题
1.增加了二周目亡灵之力的掉落数量。2.三周目和四周目现在也会掉落天赋碎片和升华碎片了,四周目技能经验掉落量提升至5倍。3.进一步调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。4.猎人·驯兽的狩猎印记普攻增伤从1%提高至2%。5.降低了四周目BOSS的强度。
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观看提醒:一周目不推荐使用,攻略主要为过不去的玩家提供玩法推荐玩法原理:狂战的技能构成,使他可以快速普攻,快速叠加技能一利用四周目的创造技能,创造技能力量转暴击,吃满力量属性天赋选择:战神和两个攻击天赋,由于暴击天赋无法影响转化属性,所以选择战神而非暴击天赋装备选择:武器全精准,其余力量就行,在四周目创造技能后能吃满乘区本攻略由群里大佬提供强度测试四周目实测伤害:
观看提醒:四周目前不推荐使用,本攻略主要为过不去的玩家提供玩法推荐玩法原理:利用专注技能一堆叠精神属性,通过精神属性转化技能强度、攻击、精准属性再利用四周目的创造技能,创造精神转暴击的技能天赋选择:技法大师和另外两个加精神属性的天赋,其他天赋无法影响转化属性,所以选择加精神属性的天赋装备选择:全精神就行,四周目能吃满乘区本攻略由大佬提供强度测试四周目实测伤害:
观看提醒:一周目不推荐使用,本攻略主要为四周目过不去的玩家提供玩法推荐玩法原理:利用灵巧的技能一堆叠大量敏捷属性,转化闪避、暴击、急速、普攻强度属性天赋选择:由于其他天赋基本吃不到加成,所以最优解就是这三个天赋装备选择:全部堆敏捷即可,只堆敏捷就可以吃满乘区创造技能:选择敏捷转普攻强度,由于技能一的转化比例较低,通过创造技能放大普攻强度乘区本攻略由群里大佬提供实际强度测试四周
观看提醒:仅供一周目二周目使用,三周目四周目在帖子结尾有另外的选择玩法原理:利用锻造系统锻造全急速/全暴击武器通过武器战的技能一获取大量急速/暴击属性锻造的武器又能吃到与技能二技能三的武器价值加成最终形成了一周目唯一真神天赋选择:其余装备选择:防具全精神,二周目再考虑防具饰品全技能强度,一周目伤害不够卡关可以考虑造一个饰品先31级单武器大致属性:二周目有钱了可以转混伤流,需
没有群吗?
三周目回血太强了吧,完全打不动。。。上了控血术,感觉作用不明显,完全靠狂暴战叠层到120秒后,慢慢磨死