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1-4周目保姆级攻略(1战1法杀穿游戏)

修改于10/03208 浏览
吐槽一下,这游戏一二周目和以后是两个游戏,用锻造功能和不用也是两个游戏,
个人建议第一个档不要看这份攻略,不用锻造功能玩一下1、2周目会更有意思,
从开档到打完四周目断断续续小一个月,中间作者调整了好几次,各职业强度变化比较大,总体上是属性膨胀了,现在玩比我写的要简单,尤其二三四周目需要的材料掉率大幅提高以后更是轻松(让我四周目只用了100多天就打过了),这个攻略不是最快的,但是拿满增伤成就没问题
注意多存档,尤其是开始大量锻造装备的时候,万一作者再调整,打不过了还可以回档,
我玩的阵容是减防,一开始减防御是加算的,在火法大招期间,可以把boss防御减到零,后来改成乘算,但是也能玩,一周目收益高,二周目还凑合,到了三周目也有20%多的收益。
减防阵容:暗影,驭兽,毒素,折磨,武器,化身,火法。折磨和驭兽可以适当多带叠层快一点,其他辅助补一些DEBUFF,调节、控制萨、元素萨、惩戒骑这几个辅助很好用,如果不是堆锻造输出的话,建议带着几个,萨满减闪避后期很有用,带惩戒骑还可以走献祭流,让T先死触发惩戒3技能,一波带走BOSS,
一周目
抢开局
开局天赋选富豪大富豪,剩下一个选有钱人或者传奇,游戏内可以洗天赋,选紫色攻击16%和增伤率+16%,我职业选的武器战,开局比较舒服,也可以选其他伤害更高职业,比如专注、灵巧
第一关把看广告的5000金币拿了,选3个队友推图,毒素洞察专注灵巧这些输出都行,或者选一个屏障,然后用系统送的锻造点给自己打造一把2力量5急速的武器,分配方式选按输出分配
第二关,给武器升级,系统送锻造点用完为止不要往里面充金币,如果推不动就升级工会招人,主要招屏障,8人队伍最好2个以上屏障,
然后开始推图,推不动了就升级工会招人,钱不够就在当前地图刷钱,一方面凑减防阵容,然后就是招屏障,招4-5个屏障就可以,再多没位置,开局屏障比减防优先,
招人天赋不重要,如果想SL,屏障最好带20%法力加成,带富豪大富豪更好,其他都随意,主要是一次刷新要招多个人,这样省刷新的钱,这游戏的T和奶可以忽略,没用。
第一个节点是工会16人升20人,要2万金币,攒够钱保存,然后把金币充到锻造里面,升级武器,打下一关,能打过就继续推打不过就回档升级工会招人,20人队伍要2个洞察
升级完工会再升商会,一周目结束后再考虑刷钱提升工会人数上限,后面就是推图刷钱,刷钱的时候把洞察设置成非参战
如果4-5个屏障都扛不住,有一个非常规办法,刷新酒馆招屏障,新招的人自带当前等级装备,刷新出来看蓝量,明显比你队伍里的屏障高就换掉,一周目中期这个办法可以节约点钱,
钱全部拿来养一个武器战和一个屏障,武器战打造目标是防具全力量,饰品全技能等级(意思是考虑到武器上的属性,技能等级和急速尽量均分),这里注意下,我玩的时候武器战单C出现过蓝不够用的情况,所以装备里面有一条精神属性,现在属性膨胀了不确定是不是还需要。屏障的装备:全蓝装备2件——剩下的急速和技能强度对半分。武器战的武器每一关都优先升级,其他装备慢慢凑,可以先打造低级的再升级,优先打造武器饰品,后打防具。
升级商会和升级武器的优先级随意,这个流程足够拿满成就的增伤了,追求极限天数的自己再算吧
前期屏障多,阵容可能凑不够,开始给屏障打造装备以后,考虑踢掉1-2个屏障和洞察,黑龙2-3个屏障1个洞察就够了,给洞察打造饰品,技能等级和暴击对半分就行,防具不用打造,如果没钱给洞察打造装备那就上2个洞察。
因为武器战1技能从3倍加强到8倍了,现在应该推得很快
二周目
二周目BOSS开局有一个2倍血量的亡灵护盾,要带扰乱术2-3个替换阵容里萨满或者调节的位置,还有复生技能,复生算回血,控血术三技能有效,输出快可以不带控血,
关底BOSS有一个机制护盾,需要5级水晶球破,然后顺便把开局2倍血量的盾也破了,所以关底BOSS只带一个扰乱就行,打的快也可以不带,
BOSS增加了一个全局减伤属性,关底BOSS减伤90%,一看就是属性膨胀太快没什么好办法直接粗暴减伤,其他没有特别的机制了。
我的档屏障项链全蓝,徽章全技能,武器全急速,戒指急速技能对半分,水晶球没点护盾增强,二周目BOSS扛了3分钟,也就是说一个主C和一个屏障可以杀穿2周目,备一个洞察就行,开荒用一下,刷钱就下掉,
从二周目开始电脑配装的武器战、化身,灵巧,专注是有点输出的,可以选来补充点伤害,化身是因为三技能增加很多攻击,其余三个是因为精准高,
三周目
三周目太没有多特殊机制,就是全局减伤提高到99%+了,先刷第二、三个副本就行,三周目就是用输出硬灌伤害,
从二周目开始BOSS的闪避越来越高,三周目需要给上DEBUFF的职业打造全精准武器(武器战除外),屏障需要全身锻造装备,两条全法力值饰品,剩下的暴击和技能强度对半开就行,
我在打三周目的时候回去把二周目水晶球刷满了,护盾强效点满,点100急速,剩下全点精准,追求极限天数可以只升护盾强效,急速和精准通过锻造提供
三四周目BOSS防御值都是20000,减防阵容收益越来越低怎么办,可以换法系整容比如奥法、专注猎,只要保证毒素贼的10层毒,堆输出职业就行,
我是继续玩减防,因为驭兽的DEBUFF有普攻加成,所以把主C换成普攻输出即可,职业选择上我的档玩的驭兽,当时驭兽很强势,现在被连砍几次没那么强了也还能玩,
推荐狂战,注意,三周目不要选灵巧做主C,
如果要玩驭兽,现在版本建议4个猎人,主角天赋加攻击,武器全精准,其他部位全力量;敏捷猎防具全敏捷其他全暴击;生命猎装备生命,技能猎防具全精神其他全技能强度,
猎人分钱方式:先算全部输出,然后分给猪的钱按猎人的输出比例再分下去,所以主角堆力量,这样分钱最多,
四周目
四周目多了两个重要机制:创造技能、BOSS能清DEBUFF。
开局两个副本,开上去属性很离谱,唬人的,先打极光之灵,别看他闪避10000,伤害一般,顶着MISS耗死就行,然后锻造等级提升到了739,升级装备后打第一个副本就快很多
四周目法系职业有优势,因为中大陆BOSS每5秒清10层DEBUFF,最多5类,也就是说毒、痛苦、狩猎印记这三个肯定要被清掉很多层,我有一次直接被清了10层狩猎印记,这对减防流不友好,还有一个强力AOE技能,15秒一次,1个全锻造的屏障完全抗不住,这个技能的解决办法是要么堆输出15秒内干死BOSS,要么提高生存能力
我这攻略写的减防流那就提高生存
先在前两个副本刷技能点,我是刷了1.8万,其实不需要刷这么多,可以后面再刷
首先给屏障创造一个转属性技能,敏捷转法力值或者精神转法力值都行,我选的敏感转法力值(你没看错屏障穿敏捷装),装备武器防具全敏捷,饰品全技能强度,这个配置大概能扛30秒以上
然后主角换成了狂战,武器全精准,其他部位全力量,创造技能力量转暴击/急速
阵容1洞察、2毒素贼、4驭兽、2折磨,剩下的是标准减防阵容:暗影、武器、火法、化身、元素萨、控制萨、惩戒骑、调节德,剩下位置随意
这套阵容我打到了中大路副本4,
然后给这些辅助位创造主动减益技能,2-3个减闪避,8-10个减攻击,每个技能只升1级减益,要的是堆DEBUGF层数,(作者说过创造技能算DEBUFF层数,就当它实装了吧),
推图推不动了就升级减攻击技能,我加起来也就升了20级减攻就过了,如果主C打的慢,那就多升减攻击技能,可以给两个萨满多一件精准装。
最后
队友输出高分钱怎么办?把流拍的白色绿色装备买下来,送给他们,然后让他们抢装备,能吐一部分钱出来,我在二周目最高拍卖的一场是180万,前提是单主C能打过
一周目通关了,必须得吐槽一下截图
一周目通关了,必须得吐槽一下
这个档断断续续打了几天,一边打作者一边修改,变动太大,有些这不确定有没有修改, 以下问题都是在电脑自动配装的基础上 先说T, 化身,改版后没玩,感觉一周目没什么用。 守护,路边一坨,1、2技能数值太低没用,3技能机制很好,但是实际上只有嘲讽没有无敌,开荒黑龙20秒左右嘲讽,盾被打完了,30秒BOSS开盾放AOE,直接躺;自动买装备的时候觉得的自己是个治疗导致防御属性不合格,作为T拉不住仇恨,重装一
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武器战玩法攻略截图
武器战玩法攻略
观看提醒: 仅供一周目二周目使用,三周目四周目在帖子结尾有另外的选择 玩法原理: 利用锻造系统锻造全急速/全暴击武器 通过武器战的技能一获取大量急速/暴击属性 锻造的武器又能吃到与技能二技能三的武器价值加成 最终形成了一周目唯一真神 天赋选择: 其余装备选择: 防具全精神,二周目再考虑防具 饰品全技能强度,一周目伤害不够卡关可以考虑造一个饰品先 31级单武器大致属性: 二周目有钱了可以转混伤流,需
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一周目简易攻略截图
一周目简易攻略
洞察猎开局,先招3个(洞察,毒素,风暴,屏障,驯兽,调节,折磨)都可,打过第一关后升级公会,然后再招4个直接打第二关,第二关时建议有两个屏障。前面金币以贡献分配。先升满公会上满人数。再升商会提高出售装备主角占的金币数量。商会满级后调整成平均分配金币。然后以上面调配阵容。最后一个位置毒,屏障什么都可以补。这阵容装备除了主角要的其他全给佣兵自己配。打到黑龙前一关金币有个50万优先给屏障打造装备,一件全
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这个装备对狂暴战有什么特殊作用吗?截图
这个装备对狂暴战有什么特殊作用吗?
RT,我是想买来给屏障法用,结果狂暴战疯狂出价,最后我钱还没他多,没抢过 不知道电脑是怎么计算的
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大更新了一波,重建了战斗逻辑
这次更新是我从昨天上午开始一直在做的,为此好多次都没有及时修复玩家反馈的bug,总算是完成了,修复了包括但不限于以下问题: 1.技能冷却描述与实际调度不一致 由于一些BUG,除了少部分角色外,所有角色的主动技能共用10秒冷却时间,修复后角色技能冷却时间与描述一致了。 2.战士·武器、战士·重装、德鲁伊·化身等角色的技能减益附加效果缺失。 也就是除了特别角色外,其他角色技能描述中的debuf
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玩法分享其三·狂化玩法分享截图
玩法分享其三·狂化玩法分享
观看提醒: 一周目不推荐使用,攻略主要为过不去的玩家提供玩法推荐 玩法原理: 狂战的技能构成,使他可以快速普攻,快速叠加技能一 利用四周目的创造技能,创造技能力量转暴击,吃满力量属性 天赋选择: 战神和两个攻击天赋,由于暴击天赋无法影响转化属性,所以选择战神而非暴击天赋 装备选择: 武器全精准,其余力量就行,在四周目创造技能后能吃满乘区 本攻略由群里大佬提供强度测试 四周目实测伤害:
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玩法分享其二·专注玩法分享截图
玩法分享其二·专注玩法分享
观看提醒: 四周目前不推荐使用,本攻略主要为过不去的玩家提供玩法推荐 玩法原理: 利用专注技能一堆叠精神属性,通过精神属性转化技能强度、攻击、精准属性 再利用四周目的创造技能,创造精神转暴击的技能 天赋选择: 技法大师和另外两个加精神属性的天赋,其他天赋无法影响转化属性,所以选择加精神属性的天赋 装备选择: 全精神就行,四周目能吃满乘区 本攻略由大佬提供强度测试 四周目实测伤害:
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玩法分享其一·灵巧玩法分享截图
玩法分享其一·灵巧玩法分享
观看提醒: 一周目不推荐使用,本攻略主要为四周目过不去的玩家提供玩法推荐 玩法原理: 利用灵巧的技能一堆叠大量敏捷属性,转化闪避、暴击、急速、普攻强度属性 天赋选择: 由于其他天赋基本吃不到加成,所以最优解就是这三个天赋 装备选择: 全部堆敏捷即可,只堆敏捷就可以吃满乘区 创造技能: 选择敏捷转普攻强度,由于技能一的转化比例较低,通过创造技能放大普攻强度乘区 本攻略由群里大佬提供实际强度测试 四周
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护盾机制更新与职业强度平衡
1.护盾机制更新:护盾的减伤率固定为75%,不共享角色减伤。 2.将法术·屏障的护盾数值提升了50% 3.猎人·专注可叠加最多20层的速射效果,最多提升100%攻速 4.玩家进入二周目后,德鲁伊·化身技能3转变为“变身黑龙王”,效果大幅度提升。 5.盗贼·灵巧技能1上限提升(最高可额外获得50%闪避率),技能3现在可享受普攻强度加成。 6.盗贼·暗影技能3效果改为根据敌人当前debuff层数施加破
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