二周目的最终boss到底怎么才能破盾?
1.修复了战士·狂化的额外打击不吃普攻强度的问题。2.强化了几乎所有职业的技能组,削弱了野猪伙伴。3.四周目的技能DIY功能改动:调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。4.优化了一些显示和操作层面的问题。
包含三张小地图合计10个副本共20+BOSS。增加了新功能【技能创造(需达到四周目解锁)】,可以自己DIY角色的第四个技能。其他同步改动若干。
第一次打进200天,打卡留念。有锻造系统,166天轻松打完,除开调阵容浪费的十几天,如果全部精打细算,再极限一点,应该能再早个二十几天。 但是,对比那些打进100天的大佬,还是差很多 来自TapTap[ID:715077370 武裆王也]
多上几个守护,每个守护的急速都不一样,这样是不是可以做到每个时刻都有一个守护在放无敌嘲讽。
还有高手
每次SL出来的都一样
洞察猎开局,先招3个(洞察,毒素,风暴,屏障,驯兽,调节,折磨)都可,打过第一关后升级公会,然后再招4个直接打第二关,第二关时建议有两个屏障。前面金币以贡献分配。先升满公会上满人数。再升商会提高出售装备主角占的金币数量。商会满级后调整成平均分配金币。然后以上面调配阵容。最后一个位置毒,屏障什么都可以补。这阵容装备除了主角要的其他全给佣兵自己配。打到黑龙前一关金币有个50万优先给屏障打造装备,一件全
RT,我是想买来给屏障法用,结果狂暴战疯狂出价,最后我钱还没他多,没抢过不知道电脑是怎么计算的