本次更新重点调整深渊构筑、排行榜显示和手机操作体验。构筑平衡调整进一步削弱爆裂弹片与“万刃矿暴”的过高输出。修复弹幕数量被重复叠加,导致后期伤害异常膨胀的问题。适当调整爆破炸弹、钻头导弹、星核爆钻等大范围道具。加强回旋镐、弹跳钻球、子弹蠕虫、钻地无人机、虚空雷和磁轨钩钻等弱势构筑。降低纯攻击、冷却和数量流的成长速度。加强暴击、暴击伤害、传奇一击与幸运流,让更多搭配可以进入深层。排行
铂金获取问题已修复 深渊的弹丸调整 锁定挂机已修复 深渊增加更多内容 更新排行榜 准备更新竞速和合作模式 敬请期待~
矿工们好!这次更新重点调整了世界树、深渊三选一和道具表现,让加点更有变化,也减少深层探索被弹窗打断的次数。 一、世界树:从小幅加属性,变成钻头玩法升级 77个重复属性节点调整为16种钻头机制及进阶效果,包括:十字开凿、钻脉贯穿、扇形铲头:改变破矿形状,开出更适合自己的挖掘路线。定点碎甲、转向震荡:持续钻击或主动转向,也能打出额外效果。岩屑回炉、钻击充能:通过钻探回复燃料、补充激光能量。钻头
更新一些新道具和完善深渊 感谢支持~
各位矿工好,本次更新重点修复了深渊卡墙和世界树解锁提示问题。 更新内容:修复靠近深渊出口时,角色可能被横向吸入矿墙的问题。已经卡入墙体的角色会自动回到附近安全位置。保留出口横向吸附与下落减速,穿层操作更加稳定。主菜单新增世界树解锁进度显示。世界树界面会明确显示四大终极技能的完成数量。未满足条件时,将直接列出缺少的终极技能。世界树苏醒后,会单独显示进入深渊所需的星辰进度,避免两套条件混
修复内容:ui人性化修复变成摇杆了 然后掉落物显示改为正下方 硬核模式3选一道具修复 后面打算的更新:根据反馈更新一般模式的更多内容 这次会加入新矿物 和新的难度 以及新的道具 硬核模式会把装备更新多大更实用 以及世界树节点的联动效果 再次感谢大家支持 下款游戏也在做了哦~
《掘进》星石补给与救援更新公告 矿工们好!本次更新加入了自愿使用的激励广告功能:这个作为该游戏最稀有的矿石确实有时候脸黑没法获得。 主菜单新增「支持作者」 完整观看一次广告,可获得 1颗星石。每个 TapTap 账号仅限领取一次;广告取消、失败或未看完不会消耗领取资格。
修复内容:解决通关后旧云存档异步返回、覆盖新进度的问题。深渊每层建立存档检查点,层数、世界树点数及解锁内容及时保存。云端与本地存档冲突时改为安全合并,并写入更高版本号。防止最终结算重复发放或遗漏世界树点数。
《掘进》v2.0.1|深渊模式更新公告 矿工们,全新的深渊闯塔模式正式开启! 完成终极密度、唤醒世界树后,即可进入深渊。这里不再是普通矿井:每层都是独立的有限矿区,你需要在巨物追击和怪物干扰下,尽快挖出通往下一层的裂隙。 全新深渊构筑每局最多携带5件主动道具和5项被动技能。所有道具与被动最高可升至 Lv.5。每3层出现一次道具三选一,其余楼层可获得被动强化。每局提供有限刷新次数,可以重选当
并且加入增加强悍的boss 听取大家的反馈 进行了更新 修复 感谢大家的支持 笔芯