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源初之结

源初之结

电脑/主机
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抢评价“首杀”
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玩家评价
《源初之结》(英文名 NODUSFALL),米哈游在昨天(2026年8月25日)科隆游戏展开幕夜上正式首曝的全新IP。这是米哈游第一次跳出二次元舒适圈的作品,信息量很大,我帮你捋一下。
最炸裂的变化——告别抽卡,转向多人共斗
这是米哈游第一个放弃角色抽卡机制的游戏——角色通过持续游玩解锁,付费方向主要走外观定制(皮肤、发型、配饰),不是靠随机抽取了。对习惯了米哈游"抽卡模式"的玩家来说,这改动相当大胆。
画面风格大转向
UE5引擎,暗黑写实奇幻风格,彻底告别二次元卡通渲染。首发PV里那种幽暗沼泽、宏伟神域、巨型BOSS的质感,很多人看一半以为是什么欧美大厂的新作。山海经的穷奇、北欧巨龙、九尾狐等多元神话意象混搭在一起,视觉冲击力很强。
核心玩法
定位为多人合作狩猎类动作游戏,PC/主机平台(目前没有手游版本的规划,但支持多端互通)。你扮演"织者",在神权崩塌的末世里跟队友组队打巨型怪物(称为"死结")。战斗融合了《怪物猎人》的狩猎节奏和魂系游戏的重量感,强调团队配合、耐力管理和连携合击技。打倒巨兽后获取神格之力,解锁新技能和武器,打造自己的战斗流派。
战略意义
这是米哈游从二次元向全球3A市场突围的关键一步。团队由《崩坏3》初代制作人带队,含前Project SH核心成员,2025年初立项,筹备了两年多。对米哈游来说,输赢都影响很大——成了就是"国产共斗3A新标杆",不成也可能拖累资源。
我的感觉
首曝信息量很足,但"看起来很美好"到"玩起来很爽"之间还有距离——米哈游没有3A级写实动作游戏的成熟经验,优化、平衡、内容量都是未知数。猎品类赛道(MH、Wild Hearts、讨鬼传)已经有一堆前辈,想杀出来得有真本事。不过放弃抽卡、主打PC/主机端、做世界神话题材,这些选择说明米哈游这次是认真的。你之前玩过怪猎这类游戏吗?
看孤独的风景 : 看样子,不就是怪猎吗?感觉就和以前的猎魂觉醒应该差不多
2026/8/27
来自 华为SGU-AL10
期待
手机用户65824455 : 米家的游戏是值得期待的,但是如果没有抽卡的话流水可能没有二游那样好看,而且这次踏入的赛道是偏黑魂风/黑神话风格的游戏,这可能对于配置来说会比较吃紧,而中低端的手机如果要玩那就只能削减画质,这是否意味着双端或者三端画质割裂?当然有人说“我们可以云端游戏呀”但现在市面上的云端游戏要么卡时长,要么卡在线人数(常常被莫名其妙的掉线),这是否会影响游戏体验?这些都是米游需要重视的问题 虽然问题很多,但作为一个米家老玩家还是对新游戏抱有期待的,但作为一个涉及到端,主,手皆玩的老游戏饕餮,我还是会客观的以一个普通游戏玩家对其进行客观赏玩
2026/8/27
来自 小米15
还是一样的,严谨起见先给个四星⭐好评!
我自己没现场去科隆游戏展,但是我线人去了,《源初之结》的上手门槛很低,但又对手法很好的大佬也能打出更高的上限!👍🏻像R星当然不屑于借任何游戏展来宣传,但世界上绝大多数厂商还是需要的。这里也讲解一下科隆游戏展的播片顺序规则吧:首先,厂商当然要花钱找主办方买播片时长,但是厂商自己没法通过花钱决定顺序!也就是说,顺序是科隆游戏展的主办方来决定,一般以最吸引人眼球的开场,以最具潜力或实力的结尾,保证线上线下观众的留存率。换句话说就是,直播开始前,各个参展的厂商也不知道自家游戏会被主办方排在第几个!所以,开头和结尾的含金量是公认的,这点毋庸置疑!去年的我没记错的话,是游戏科学的新作《黑神话:钟馗》来的……
还需要明确的是,《源初之结》大概率是有手机端的,毕竟米哈游招聘信息上明晃晃的写着要招手机端优化的人才!我线人也有米哈游创始人之一刘伟(大伟哥)的社交账号,他也线下采访过蔡浩宇(蔡喵),米哈游是不甘心只做手机端或者只做PC端和主机端的,他们的路数就是通过手机📱实现以往PC端3A才能有的玩法,来吸引玩家,达到扩圈破圈的效果,上一款旗舰游戏《原神》也是这么个路数……第一个吃螃蟹的人不一定会取得优异成绩,但后来者也很难居上!
《源初之结》既不是法环也是怪猎,她就是她,其世界观也是以往世界人民大团结的路数,不会只有西幻,也不会只有中华上古神话,其他古文明的神话传说也会融入,这一点全世界没几个厂商能平衡好,这也是米游玩家遍布世界的,使其从名不见经传的小厂一跃成为新兴大厂的原因!这么说吧,就算米哈游哪天不混国内市场了,海外玩家也够其赚的盆满钵满!所以,我等着看👀到时候有小丑🤡现场摔PS6的表演,也嗑着瓜子啃着瓜🍉看“百万法环玩家”和“百万怪猎玩家”们的嘤嘤狂吠![表情_斜眼笑]海外游戏质量再高,人家不会考虑作为中国人的你会不会“文化陌生”?这也是《黑神话:悟空》的意义所在,当你打开一款精良的大作时,不仅有简体字,默认语言还是中文时,那种感受无法用言语表达!当你进入游戏,看到自己所属文化的元素设计时,归属感和认同感,会支撑着你有游玩探索下去的动力……
《源初之结》的氪金点在于坐骑皮肤和角色服装,外加类似赛季制通行证的玩意儿,角色不用抽,其他道具可能会需要抽![表情_吃瓜]可以至多四人联机协作,也可以你自己一个人和三个AI合作。UI设计一贯的简洁,合击技、连携技、处决技……种类很丰富,就试玩和PV实机演示来看,动作模组很多很丰富了,再打磨打磨细节就可以端上来的完成度……所以预计明年2027年的年尾到2028年上半年间可以公测!还是那句话,为了考虑玩家的普遍适应性,上手难度不会太高,轮椅角色肯定会有,需要操作的角色也会有,到时候自己选择,角色是否可以捏脸不清楚,等后续消息……
最后奉劝一句,你是来玩游戏的,不是来划分阶级的,也不是来搞鄙视链的,更不是来通过拉踩吃黑流量的🐶!游戏的最大作用在于带来快乐!少一点戾气,少一点敌意,国内要是没有米哈游这条“鲶鱼”刺激,你还在被鹅厂🐧和猪厂🐷的大手支配着玩换皮游戏,被匹配机制做局红温呢![表情_嫌弃]相比这几年被政治正确和LGBT的妖魔鬼怪支配的欧美系厂商,东亚中日韩的审美一直还是在线的,如图所示![表情_捂脸哭]这个机会这个窗口也是国内厂商扩圈破局的良好时机,全球玩家苦政治正确久矣!优化啥的你别担心,老米这方面做的还是很不错的,手机端骁龙8gen3、天玑9300应该没问题👌;PC端,RTX 4060和RX7650 GRE应该能1080P高画质60帧以上,2K中高画质60帧流畅,在更新适配一段时间后,性能要求甚至可以下探到RTX 3060的水平!总之,拭目以待吧!
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鹿游一刹PC 评测官 : 对了,我已经双平台预约了,并且填了问卷,但愿能获得半公开式内测资格吧!封闭测试已经搞过一次了,预计进行两到三次半开放式内测,就可以端上来公测了!
2026/8/30
来自 Vivo V2505A
期待
神金 : 肝帝也可以加满一个槽和武器,或者小毕业多个槽和武器,有肝的动力,氪佬则可以体验多个不同加满的槽和武器,休闲也能有过得去的一个槽和武器,不会破坏平衡(武器随便换,但是吃不同加点),部分武器也可以抽,但要保证数值较为平衡。
2026/9/7
来自 RealmeGT Neo5
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
2026年8月的科隆依旧带来了许多令人期待的新消息。其中由天命米哈游公司创作的大型多人世界冒险游戏《源结之初》(定位为ARPG或AVG)。
其中玩法类型可以参考《怪物猎人》系列或《魔兽世界》
故事背景是一个多种神话掺杂的奇幻类世界观玩家将作为完成结之人(猜测)在这个世界经历冒险。
战力体系有刷子意味详见《DNF》及其相关作品。
据说本次米哈游拿出了UE5引擎(就是常说的虚幻5)打造了非常硬核的写实版暗黑画风(参考古墓丽影系列)尝试创建一个让玩家深入其中的神话世界。
其中有多种职业供玩家选择
多人组队,装备的选择,流派与羁绊的搭配,在小队中发挥属于自己的作用
纵使这类游戏玩法固定但仍引人入胜
同时虽然该游定位与PC游戏但以米哈游的惯例都会尽量优化至移动端《绝区零》推出移动端即为最好的证据,难以想象这会使传统手游的画面被拉出一个怎样的新高度,不过以老米的技术力还是期待一下
最后在于对米哈游的情怀与信任我给出5分评价让我们一起期待一下。
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接下来是我个人的一些梦话:(不喜勿喷,仅做参考)
据说该作的制作团队皆在海外(我猜原神至冬没有大伟哥是他亲自去海外监工了)我猜是为了借助当地对3A大作的团队取经紧跟游科拉起的国产3A热潮同时摆脱米哈游二次元类游戏的舒适圈想着整个游戏圈进发加上已经经过多次测试的崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》及早已宣发的老农民游戏超出森友的小岛及星露谷的地图圈出地主新高度一人独种一整颗星球的《星布谷地》(近日二测招募PC资格更多大家快去抢)不难看出米哈游对游戏圈已经发起了明面的攻势或有机会成为21世纪的综合大型游戏公司成为所有类型游戏的标杆与参照物期待米哈游成功跳出单一的二游市场像游戏圈的其他分支进军。
最后感谢您的认真阅读还有不要骂我
(如果大部分人能看见我的评论,证明官方你也在看收集信息码字不易求到时候的一测资格[表情_祈祷])
2026/8/29
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
看了一下预告片,所有的怪物都有全世界各地神话的影子,牛头,西方龙。但是他整体故事架构却是华夏神话,十日,射日,至于大洪水是全世界的神话印记。快看完的时候其实内心是有一点遗憾的,各种怪物都有,可惜没有东方龙,没想到最后结尾就是东方龙,整部片都是东方龙跟玩家在对话,位格一下就上去了。米哈游算人心还是可以的,应该是对华人特攻。应该是以华夏神话为主轴整合其他地域神话讲述的一个故事,很感兴趣。
希望米哈游从原神学会一个道理,文化不会输出,只会溢出,主动传播的前提是国力支撑的了你的传播行为。
印度就是一个例子,他在做文化输出,实际上现在国家实力德不配位,造成了被全世界群嘲的现象,全世界没有一点对他尊重,其实历史上印度对世界的文化输入都让现在的印度不堪重负了。
中国以前很穷,也在做文化输出,以前的中国和印度其实是很像的,但是西方白人世界,都保持着对中国最基本的尊重,他们不管说不说你穷,都会说你以前非常伟大,这是一个通识,也是西方白人的传统认知。服务西方用户的前提,是先服务好国内用户。
从两句台词,一是玩家说的“更需要欺骗",一句是东方龙说的“还是另有所图?”玩家好像扮演的是外来者,可以借助神明的力量。游戏背景一定会厚,这是好事儿,像黑魂就是深厚的背景故事对他游戏的传播起到了非常重要的作用,就算不是玩家,普通人也刷到过他的背景故事。
最后玩法,只能看出团队副本,说一句,一个游戏想要活的长,一定一定要有PVP,一定要有PVP,宅男害怕和人对打,米哈游真的想教育用户,就告诉宅男们,你们一定要和别人对打,因为社会的本质就是竞争,逃避有没有用不知道,但一定可耻。
2026/8/26
来自 PC 客户端
源初之结
源初之结电脑/主机
米哈游动作新游首曝 暂无移动端
官方入驻
9.1
共 635 条评价
总结 - 虚幻5打造的暗黑写实画风与神话异兽世界观呈现惊艳,多人组队共斗巨型BOSS的动作玩法广受期待,同时测试资格与配置优化也受到持续关注。
由 AI 总结 近期真实评价 生成