横屏很不方便的,竖屏版好点!
感谢每一位玩家的支持!本次整合了 0.09 至 0.28 共 20 个版本的核心更新,玩法与稳定性都有了长足进步。✈️ 核心玩法深化航线经营全面升级:单航线仪表盘、运力匹配与季调、收益管理(超售/分舱位票价)、需求生命周期、枢纽衔接波、联程航线,国内航线支持宽体机运营8 大玩法深度扩展:燃油事件、航线竞争与时刻槽、航站配套、联程、TBO 发动机大修、飞行员晋升、AI 竞争深化、联盟常旅客飞
【银翼纪元】下版本核心机制预告 —— 一篇读懂所有玩法大家好,我是《银翼纪元》的独立开发者。游戏目前还在开发中,很多玩家私信问我“这游戏到底玩什么”,所以趁下版本更新前,我把已实装的核心机制整理成一篇完整的科普文。太长不看版:这是一个模拟真实航司运营的游戏。没有内购,没有广告,我一个人业余时间开发的。✈️ 一、飞机与机队三字码/四字码三字码(IATA):PEK、LHR,日常用的机场代号四
亲爱的玩家,感谢你驾驶银翼纪元一同翱翔!新版本围绕「航线经营」继续做深,为你带来星级评价、更顺手的购机体验与更统一的公司经营设置。⭐ 全新系统:Skyline 星级评价航空公司的实力,现在由外部旅客与行业来评定——不再自封头衔,而是像真实航司一样接受季度评星:从服务满意度、准点率、安全机务、员工质量、品牌声誉 5 项运营质量综合评分叠加旅客真实口碑的上下浮动,最高 5★用心经营会升星,放
点机场后航站页会卡死,不能开新航点,也不能升级机场设施
亲爱的玩家,这一版把 0.34 → 0.37 攒下的内容一次发给你。最重要的一条先讲:💰 本版已把经济初步调成正收益——希望你不会再一路经营却一直亏损。下一版会对经济系统做一次大幅调整,游玩中如果看到「明显不合理的数字」,欢迎把当月 总收入 / 总成本 / 净利润 反馈给我们,用来校准经济。🧮 财务透明化(0.37)财务中心 · 对账闭环:月度结算自动对账,报表页顶部会显示「✓ 对账一致」,
亲爱的玩家,感谢今天高密度反馈!v0.39 集中修复了「卡维修 / 黑屏 / 点不动 / 回弹 / 卡顿」等一批问题,并把机务、机队、员工、航线的体验全面理顺。更新后读旧档即可继续,无需重开。🛠️ 机务 · 定检(紧急修复重点)B/C/D 检不再“永远超期”:定检能力不足时,也可外包送修(费用 ×1.5),手动 / 自动都能送,飞机不再被卡死飞机不再“修不完”:修复健康<50 停场机在待修期
亲爱的玩家,这一版把 0.39 → 0.42 攒下的内容一次发给你。最重要的一条:从此 AI 对手的经营、扩张、攻击,都和你用同一套游戏规则——它赚的是真钱、亏的是真钱,抢你的航线也要真花钱真买机。你看得懂它,也反制得了它。① AI 不再"空中造楼阁"(v0.42 · 重点)每个 AI 绑定真实主基地:大韩航空主场在首尔、国航在北京、阿联酋在迪拜……共 70 家真实航司对照现实主场,旧存档也会
时间每天推进好点,好玩些,还有就是界面字太小了,考眼力😓