如果说双生视界是一个休闲,养老婆的游戏,那就不该有演习,或者演习奖励可以通过多种渠道获取。如果说双生视界是一个排名游戏。如果是强度游戏,那就不该有机制,一分战力一分货,氪多少金有多少奖励。氪金玩家舒服,咸鱼玩家服气。如果是机制游戏,那你起码要把机制讲清楚。包子聚怪就是聚怪,为什么怪还能飞出来?破盾就是破盾,为什么破了盾还没伤害?说是休闲游戏,你搞了排名。你搞了排名,机制还不清不楚。应
这……
每次出活动基本都是无脑肝积分,对于玩家来说确实不太友好,奖励一般吧还浪费体力不说。对于玩家来说还要花2-3小时刷积分。说实话刷的我都快要想吐了,不知道别的玩家怎么想。希望出一个自动扫荡模式,打过了自动扫荡关卡就行,不要花那么多时间来肝积分有时候感觉真的好累。希望官方采纳谢谢。
萌新入坑,战力怎么练
新卡池 快出来吧!忍不住我这想抽的手先抽十四个武器爽一把
我都想要!!!这俩动漫有人看吗?我很喜欢。
吃鸡模式来了!!!
演习奖励问题闹得满城风雨,老玩家留不住,新玩家引不来,我觉得根本的问题在于百分比排名这个设定这个设定可以说是百害无一利了,每周让大佬们凹的头疼,让没前沿的氪金玩家被有前沿的白嫖吊打,让氪金誓约其他角色的玩家被白嫖誓约丽达的玩家吊打,造成这样的结果我觉得策划应该做检讨了,本质恋爱养成游戏,却把誓约设置成人权卡,属实降智操作!!那么怎么改呢?1.老生常谈的问题,角色和装备强度。双誓约人权,前沿一