-玩法-
古风休闲解谜游戏,纯鼠标操作,点击拖拽等简单易上手。剧情表现尚可,角色图文演绎加上古香古色的背景音乐,有一定代入感。玩法由各种小游戏构成,包括寻物、华容道、拼图等,最初的难度都不高,可轻松完成。随章节推进难度逐渐提升,支持跳过功能,需要消耗积分,无积分可能要看广告。
聚光灯2026年制造新星第3期作品,设计创意一般,所有功能都很简单,玩法都是很常规的小游戏,没做特别的玩法设计。点击位置都有特效提示,基本不会跑偏,只是美术效果上与世界观理解有差别,甚至有点出戏。
-耐玩度-
总共五个大章节,每个章节五幕,单个幕通关连剧情带小游戏大概几十分钟,整体内容量还算不错。剧情不支持跳过,快速点击下进行得比较快。小游戏难度都不大,可能华容道算稍难一些的,自己寻找规律也不难通关。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI是TapTap制造常规资源,理解认知很容易。角色有头像和2D静态立绘展示,剧情中无动作或表情变化,但有真人语音配音,也有一定代入感。小游戏画面表现与同类游戏基本一致,规则即使没做介绍操作一下也不难理解,上手门槛低。
==优化建议:
1、部分区域摆放位置很奇怪,位置与美术资源有偏差。
2、无法查看道具栏物品名称和说明。
3、在院落场景内光标特效丢失,不知道该往哪儿交互。
4、物品栏内的选中特效辨识度低,需要突出选中效果。
5、看不到自己有多少积分。