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砚清:
哥,首先突破率提高点。实在是太低了,刷的我都快蒙了。其次就是要天和地宝要堆的那个东西,也稍微降一降。太狠了,2000直接到1万。那个地图底下写个名字,新手看见都得懵,我看了也懵。
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所以这个已婚显示未婚但人物前缀是配偶的bug,是因为不兼容还是纯bug
这个档前几天玩的,图是刚才截的
这个档前几天玩的,图是刚才截的感谢各位玩家最近给我提供的帮助
感谢各位玩家这段时间的陪伴与反馈。
批评与建议都是游戏成长最重要的养分,很多bug、不合理的设定,都是靠大家的吐槽才被发现。
而且无论你只是进来体验几分钟,还是深度游玩,我都由衷感激。
我会继续打磨版本,修复现存问题,一点点完善世界观与玩法,希望之后能带给大家更好的游戏体验。
#TapTap制造 #游戏日常

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你如果必须要玩诡异,那你的功法就不能是正常的你明白不。就像是诡秘之主里的升级序列,功法也要是诡异的,突破到下一个境界需要完成相对应的升级条件。比如一个功法,你要往后突破大境界,条件是赚到多少灵石,获取多少威望,杀多少人,有多少老婆,完全可以放开去设想。之前不是说一个功法要很多篇章吗?那就是获取对应的篇章,完成升级条件。然后一个功法全部凑齐了,你要还想加难度,就可以设置一个一字经,什么《孽子经》之类的,多个完整功法可以拼出一个一字经,一字经可以修炼到最高修为。越往后诡异侵蚀越高,你搞个诡异修仙得了。然后一些修士死了后,因为诡异的原因会堕落形成一些死地之类的,可以进去解除执念或者打死诡异解脱修士,获得一些奖励,奖励程度看修士生前的修为。
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能不能加一个家族功法阁,让家族成员能够自动学习下一个境界的功法,同时,功法商店加入家族购买的按钮,现在家族成员自主突破率太低了
游戏群:1104965269
有问题就近期反馈吧,还有就是今天晚上你们说的那些东西我都知道啊,今天晚上一晚上都跟你们搞好,还有的就是我后面还会搞第三款游戏,如果这款搞完,我会让集体玩家参与进去。
#发现好游戏 #独立游戏 #浅评一下 #游戏日常

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兑换码如果今天晚上搞得快的话,今天晚上发,如果搞得不快的话,明天发。





