■ 一、翻开格子后,本该有的反馈整条是失效的 突击搜寻里,翻开一个格子后应该立刻告诉你「找到违禁品」还是「只是杂物」,并把格子变成对应颜色(找到=绿、翻错=灰)。结果发现有一处 UI 引用写错了——它取的是一个从来没有被赋值过的对象,于是翻开后的所有显示和变色从来没执行过。你点格子,格子毫无反应,可不就像"盲点"。 现在这条反馈已经重新接通,颜色和文字都正常了。 ■ 二、翻开显示的是 emoji
一、真机存不了档:云存档能力判断误判,已修复• 二、切换楼栋反复冒故障:先讲"同一批积压每次往返都被重复兑现"的真 bug,再讲新机制"到场理顺、放任约 40 天才爆仓",并说明满意度压力未减• 三、病假名单:总览"🤒 病假 N →"直达、学生页病人置顶 + 一键筛选、房间页病症直显• 四、安全分说加就加:广告急救/值周/调解上报全额到账;同时预告"逾期扣分恢复正常后变严了",降低误解•
■ 一、安全分现在能自己涨回来了 之前安全分有个很别扭的地方:扣分的地方有一堆(脏房、工单逾期、发病、退宿、突发事件),但回血的地方几乎为零,而且唯一那条还被"工单必须清空"卡着。结果就是一旦被扣下去,就只能眼看着它掉到底。 现在安全分有了三条稳定的回升路径:保持全楼整洁、且没有积压工单 → 每天小幅回升(这条原本就有,这次不再被其它路径绕过)每治好一名学生 → 安全分回升。这条是全新的:以前
章节内容💾 存档讲清根因(时间只在总览屏走 → 旧存档时机全押在游戏日上),四路兜底表格 + 说明 💾 按钮为何必要🔧 维修报修率 0.6%→0.4%/天、冷楼积压 0.15→0.10,并提示「全部维修」一键按钮🚪 查寝新增上一间/下一间切换
第三方案「校方出面协调」——两种处理方式的好处合并拿走,代价全部免掉。- 🔧 一键全修:维修屏里待办工单一多,顶部会出现「看广告 · 修好全部设施」,不花经费也不花精力,还会告诉你就这一下省了多少。- 本月绩效翻倍:月度结算页可以把本月绩效分 ×2 再评一次级,评级提上去,下月拨款系数和金牌资格一起跟着变。- 组织团建(学生屏):看广告全体学生心情 +25,谁不高兴一眼看得见。五项都是
🆕 新增玩法🎁 顶部福利中心入口:右上角新增常驻 🎁 按钮,随时点开福利中心——补精力、领经费、救安全分、打扫冷却、值班赌局都在里面。以前得先绕到楼栋总览右侧那一栏才找得到,现在想找随时找得到。📋 值班安排(值周重点):安全巡查 / 关怀走访 / 卫生突击 三选一,安排下去 5 天见效——期间每天自动为对应分数加分,完成后还有一笔评比奖金。同时只能安排一项,得想清楚这周重点保哪块。(入口:楼栋
字变大了、时间不再追着你跑、也不至于每月都亏空——你们提的三件事,全改了 上一版上线后,我们收到了一批非常一致的反馈: 「UI 特别小,有些地方点不到,要仔细看很久」「像 QTE 一样,我还没看完发生了什么就跳时间了,根本不知道要做什么」「经济不平衡,入不敷出,玩得很累」 这三条我们全都认。这一版没有加新玩法,就是把这三件事挨个修掉。 ■ 一、字大了,点得到了 游戏内的字,尺寸基准是「屏幕短边
各位宿管,这次我们给日常加了两样东西——眼前的张力和长期的奔头。之前有玩家说,管着管着容易变成重复打卡。于是这栋楼里,开始有了会突然响起的警报。■ 危机指挥部(新)每天结束前,楼里可能突然拉响警报——12 秒倒计时,你必须当场拍板。八类危机轮番上演:配电房起火前兆、主水管爆裂、传染病苗头、深夜外来闯入、应急物资告急、疑似燃气泄漏、恐慌谣言、用电负荷告警。每一类危机都有 3 个处置选项,结果
🆕 新增玩法• 🎁 顶部福利中心入口:右上角新增常驻 🎁 按钮,随时点开福利中心——补精力、领经费、救安全分、打扫冷却、值班赌局都在里面。以前得先绕到楼栋总览右侧那一栏才找得到,现在想找随时找得到。• 📋 值班安排(值周重点):安全巡查 / 关怀走访 / 卫生突击 三选一,安排下去 5 天见效——期间每天自动为对应分数加分,完成后还有一笔评比奖金。同时只能安排一项,得想清楚这周重点保哪块。(入
🆕 新增玩法