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这韩信真没绷住
因为两汉列表里选的,天然知道大致时间框架,然后藏锋这个词一下子就联想到成语大王韩信的胯下之辱,再加上开场白是个将军身份,于是先射箭再画靶,照着韩信的身份证问。
结果ai先是否认“不是那两个拿笔杆的人”,又说“你想岔了”,一般逻辑到这里就走死了,但我前面的游戏经历里上过ai故意模棱两可回答的当,所以不死心又问了一句。
我没有信心所以问的淮阴侯,有信心我就直接问韩信了。本来想问齐王的,但怕ai来个“史

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查到原因了,提示词设计的 bug。【你是初汉三杰之一】,这句话会进入另外一个判断 AI 中,判定 AI 的判定方式是,内容可以锁定唯一的人,初汉三杰自然无法锁定唯一的人,就会返回结果,判断错误。结果对话的 AI 拿到这个判断错误的结果。就影响他自己的知识库,所以他去否定了这个部分,回答的内容就显得很混乱。
我是如何用 AI 维护时空回音的
时空回音里已经 114 位古人了。 以前加一位新角色,查史料、写配置、调对话、配图,全是我一个人盯着搞,一位差不多要一整天。 后来我把整套流程写成了规则文档,交给 AI 照着跑。现在开工就一句话,查正史、试聊、配图它全自己来,我只出手两次:选谁,和最后点上线。 最省事的是调试那步。七个分身装成新手、行家、杠精轮番套话,就防角色说漏嘴,以前要四十分钟,现在十分钟。 视频就是它最近加一位新角色的全程。
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所以总藏着掖着干嘛?赶紧上,不够猜的了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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直接索要故物是很容易出 bug,正常设计是聊到对应话题,AI 主动给出。主动去要,AI 有时候会自己编造一个不存在的故物送出来。




























