可惜了永夜没有结局。。。
恶心毁了改版之后,难度是一个天一个地,稍微有一点状况就得生病,生病吃药要四五次才行,大多都是保底吃的,汽油根本不够,每天都在为这些东西搜,生存压力非常大,几天就用完了,作者生存难度能不能稍微调整一些?
兑换码:恭喜关注破千抽卡更新兑换码:260920 感谢大家支持
各位幸存者,从 v0.7.6.12 到 v0.7.8.3,这波更新不添新世界,专治老毛病,也补了几块硬骨头。世界没变大,但活起来更顺了。一、成就与声望成就系统重做:阶段成就 3 组各 6 档(坚守、困斗、都是我的),隐藏成就 5 项,奖励按品级发放,仅挑战模式统计,局末结算。关系/声望系统落地:剧情选项代价正式生效,社区声望门槛接入,负声望支持——商人折扣、情报计算、统计页红色显示「声名狼藉」
设置了时间,但是点不动
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。一、抽卡与新身份新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
战斗逃跑都点不了,大退还会档了
血清是没有做吧?都没见过!