蓝色怎么用啊话说
钱够了,体力也有,怎么不能买
1.剧情任务系统优化2.存档机制优化3.多处注释泄露删除4.熟食保质期显示与过期机制优化5.庇护所改造效果描述补充6.新末世物品机制生效异常7.核战废土电器损坏机制优化8.储水系统收集和使用统一性优化9.指南针偶现未生效10.日志消耗与实际不统一11.蜡烛分类为设备,不再能随身携带12.外出探索页面布局优化13.左右滑动换页性能优化14.末世商人页面偶现回顶现象优化15
望作者解決
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。一、抽卡与新身份新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
已修复:1.烹饪页面交互回到顶部2.快捷/种植页无法加载3.商店页被截断4.防猝死全局增强5.新末世剧情断链6.搜索时过滤其他末世物资7.商店商品跨页选择数量未同步8.商店页面显示库存数量9.存档存储机制优化
各位幸存者,从 v0.7.6.12 到 v0.7.8.3,这波更新不添新世界,专治老毛病,也补了几块硬骨头。世界没变大,但活起来更顺了。一、成就与声望成就系统重做:阶段成就 3 组各 6 档(坚守、困斗、都是我的),隐藏成就 5 项,奖励按品级发放,仅挑战模式统计,局末结算。关系/声望系统落地:剧情选项代价正式生效,社区声望门槛接入,负声望支持——商人折扣、情报计算、统计页红色显示「声名狼藉」
删除数字会回到商店页顶部,加减不会
设置了时间,但是点不动