下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
903
攻略
论坛
废土搜打撤
测试
全部评价
全部
嘴替发言
1
带图
182
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
276
画面优秀
14
物超所值
10
轻松护肝
8
UI美观
6
运行稳定性
50
广告频率
23
格雷姆
格雷姆
玩过 21.8 小时后评价
没有本地存档,删了游戏从头开始。虽然加了点内容但是爆率改得真恶心,之前没6星图5星图爆率还算过得去,出了6星图爆率真的可喜,一局大红很多背包溢出,现在出个车6星图爆率跟屎一样,打完全图包都没满?不知道的以为打的3星图。还有收藏系统里面的升级多加一个确定选项??不是哥们你转账呢跟我再一次确定?你是看用户手抖?好的不加繁琐逆优化不少(我开的新档从开始打5星图到6星图没有出过一个红武器,笑死一个单机你控爆率真是良心被狗吃了)
5 小时前
来自 Android 设备
ENEMY
ENEMY
玩过 79.3 小时后评价(总时长 88 小时)
玩了快八十个小时,总体完整度很高,也是玩过的搜打撤游戏玩的最久的一个。只是现在所有建筑满级,收集除了节日和特殊也都满收集度。摸红现在有点疲劳,现在在刷角色和装备属性玩法。随机的角色属性和装备很有可玩度。期待后续可以在角色、装备上设计一些更深度的玩法,比如特殊的刷新角色或者掉落角色,特殊的装备或boss掉落。还有载具现在除了出任务好像也没什么用……唯一不太好就是装备护甲值打一次就会护甲清零,有点可有可无,现在刷图基本只带血包,打小怪和boss也是用血量硬顶。期待出个APP,小程序玩久了有点小卡顿和后台掉线,不过可能是自己手机的原因,哈哈,总体来说很好玩。加油加油加油!
2 天前
来自 Black Shark 5
静
静
玩过 80.8 小时后评价(总时长 88.3 小时)
玩了80个小时,所有派遣车架今天终于集齐,暗色调界面衬得藏品更突出,操作逻辑也顺手,适合喜欢慢慢收集的玩家。
🎮可玩性:
前期搜索非常吸引,简洁的画面令人惊艳,永恒之钻和档案搜索到时有音乐响起时感到惊喜。后期稍微有点重复希望多出一些能肝的收藏品(常规的已经快肝完了)
✍🏻建议:装备太多了,但是卖掉又感觉很亏推荐出一个资源循环机制:废弃物资可回收改造(比如把旧枪改造成新武器之类的)
假装从0开始的体验。
:
牛
5 天前
来自 华为SLY-AL00
小长安
小长安
玩过 28.3 小时后评价(总时长 51.3 小时)
⛺生存难度:
难度不高,但是你想把所有的建筑都升到10级,需要花很多的时间,甚至有一个建筑能升到20多级,他目前的图只有这么多图,然后你得重复地去刷高级图,一趟到了后期,刷得快的话,一趟就100多万。因为背包的格子是有限度的,特别是装药的栏位和保险箱,我目前玩了那么多天就还差最后一个保险箱和最后一个装药的栏位(大红)。
背包全部解锁了,但是背包太小了,如果后面能够。在探图的过程中,加上车辆的容量就好了
🪵系统丰富度:
系统除了基础的那些图此外,目前又更新了特殊的一个探索派遣功能,不过需要。至少所有的建筑物都得10级,人物60级有一组,装备也得跟上,装备不能说最好,所有东西基本上拉满的情况下,花100万买个卡,然后可以进那个图搜到车,这个车就可以。通过之前收到的一些配件进行组装,然后进行派遣功能,这是现在派遣功能的一部分,派遣之后还可以去用派遣的给的一些东西去买一些东西,也可以把组装的车去买一些东西,但是这个太复杂了。
这个就不讲太多了,为什么说复杂呢,因为我看到了,兑换起码需要金色的车子,那个大红的背包兑换,起码要金色的车子和金色的配件,紫色配件有点难以满足吧。那个摩托车可能就只能兑换一个壁纸。
而车子需要花100万,至少200万,因为买药也需要钱,至少就是200万进图,而且不保证百分百出,所以后面加倍率的基本上要用在这里面,但是一天中能加出货率的也只有那几次。
其他的功能的话就是进图收物品,然后升级建筑,建筑就会加一些,比如说爆率加生产之类的加市场刷新,还有黑市。
黑市的话,你得拿红色的去换,才有可能换到红色。用紫色的一堆换不到100万,很难换得出来。黑市同样是比较后期才能够去做的一件事情,如果你前期用这个去换,我感觉你用紫色的一堆换最多去赌,除了欧皇和运气比较好的。
后期图鉴解锁的差不多,甚至图鉴都半满的,像我图鉴至少40%~50能够满,那个20%的概率也塞满,他这个游戏能搜到的东西很多哈,能有半满,这个游戏玩了那么多,10级半满就算不错了。
为什么这个我只给4星呢?其实我想给三星的,但看到大家基本上都给4星,我就勉强给个4星,为什么说勉强给4星呢?因为这个游戏有点小肝,后面那个升20级的建筑物,我,你们想想看,到了10级之后,基本上就是500万起步。升一次升到10级,起码是500、600、700、800、1000万,甚至有一个建筑物需要1000万来解锁,而背包只有这么大,即使全拿红的,除非大后期所有东西都不要了,都解锁了。差不多能够凑得齐,这要扣掉你购买药的钱和进图的钱大概三四百万。
三四百万,如果途中出了汽车,一个汽车占的比例是很大的,你要扣掉汽车的钱,像我目前的情况,能出三四个红,100万吧,100万到200万左右,进图一次满级的图。
反正我今天有点肝不动了,明天再继续肝吧,肝得两眼发昏
大树精
:
3天就刷完了,后期就是靠积累收藏品,但是也有上限,然后就是等级突破,这些弄完就剩下装备要不断肝。
修改于 2026/10/22
来自 Vivo IQOO 11
莫然
莫然
玩过 21.3 小时后评价
其实原本只是刚下taptap,随手翻小游戏来玩,打发打发等高铁的时间,然后这个游戏映入我的眼帘,一上手,我去,有点上头,这么连着玩了10来天,里面从最开始摸到小蓝到小紫的感觉让我又回忆起三角洲那狗屎的爆率,但耐着性子玩了一会,我去红爆率怎么这么高啊,然后玩了下去,虽然不知道为啥只显示玩了20多小时,但实际应该更长一点,里面限定红几乎都要收集完了,除了最新的载具派遣那个活动最近有点小忙,没凑齐,其他应该都差不多了,各建筑也几乎满级,收藏也只差最新的那个了
⛺生存难度:
生存难度不高,但是比较吃时间,初期得靠不断刷,拉等级,后面是装备,毕竟是个回合制,所以还是吃数值的
🎮可玩性:
可玩性挺强,如果之前没玩过摸金类游戏,又或者对其他大型摸金类游戏比如三角洲,暗区,爆率感到丧气,可以玩玩巩固巩固道心,哈哈
虽然这游戏挺好玩的,但现在应该是被迫退游了,之前清内存,不小心给taptap删了,但下回来后,存档没了
玩过摸金的应该都懂,一切又得从头再来的那种感觉,所以应该是暂时退了,等后面更完善了,在回来重走来时路了
小皮盾警告
:
感谢您游玩废土搜打撤。
修改于 4 天前
来自 小米Xiaomi 14 Pro
无名氏
无名氏
玩过 100 小时后评价
大概游玩2小时就会突然卡退一次。
游戏完整度不高,没有新手教程,很多属性的含义需要玩家自己猜。
有过多冗余内容,游玩所有内容后最多能用到60%的内容,后续40%全是要一直肝。(就像是建个房子周围要种一大圈没用花花草草,而且这些花花草草占了总面积的80%)
之前作者还抱怨很忙没赚到钱,但他做的却都是些无用功。
无名氏
:
我3天玩了32小时
修改于 4 小时前
来自 Realme真我GT7
ink
ink
玩过 19.8 小时后评价(总时长 33.5 小时)
刚开始从一星图慢慢往上爬,到现在6星图横扫真给我玩爽了。现在已经不愁战力,主要是为了满图鉴,还有攒几亿去买黑卡还有备仓了,
但问题就来了,小游戏搜打撤攒钱的过程,不同于fps搜打撤,没有实操的击杀反馈,就,略感无聊了。目前摸到新红,还有每一天的黑市赌稀有红,还是能支持我玩下去的。
希望作者多加一些新图,或者新功能,这游戏真心好玩。
还有,谁说爆率低的,一下午出了三本文件
群星欢宴者
:
Boss掉落月兔铃铛在哪个图的boss掉落啊?
2026/10/21
来自 Vivo S17 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User122997085
User122997085
玩过 25.7 小时后评价(总时长 29.4 小时)
按头推荐一波,游戏不算难,死亡角色不死,装备不掉,猛猛收刮就行。
简要攻略:
1,阵容1守卫,3医生。训练守卫加生命,医生加攻击。
2,前期打不过,打低难度升级,换更贵装备。注意,饰品可以上两个,需要点一下饰品2可以再装一个。
3,中期你会问,最高的军用保险箱和战术远征包怎么得?这两个黑市刷不出来,军用保险我在6星修理厂刷出来一次,纯看脸。战术远征是用载具红色重卡换的(关键重卡也很难得,而且只有重卡才能换,属性切合),曾经有中秋月饼活动,20_30个月饼,我还觉得简单一点,当然我没赶上。
4,后期护甲,主要加闪避15%以上吧,守护额外要生命,防御。医生除了闪避得要治疗效果。 工坊把守卫护甲,饰品先升满,其他慢慢来。(太贵了,有点升不起;稳过6星后,其他不升也行,等后续装备板块吧)
重甲一局带十个高级血甲,麻烦且费钱。
User122997085
:
看到一个人,每日广告,得了战术远征包,真给我整笑了!还我重卡!!
2026/10/23
来自 Android 设备
手机用户8332762
手机用户8332762
玩过 71 小时后评价(总时长 144 小时)
确实值得玩,非常容易上头。
优点:
1、广告效率和内容可接受度较高,广告效率我看到制作者优化过了,点赞!
广告效率举例:
中秋活动期间,每天一次广告签到:2盒月饼,直接给2盒好评!(目前中秋活动虽然结束了,但是月饼已经成为常驻了,还是能兑换中秋奖品)
每天一次广告sss人物刷新:这也是我为什么三天通关的原因,一共四个人物,三个sss加一个初始s医生。不磨叽,直接给sss,我给你点大赞!点大赞!点大赞!
每天两次刷新黑市:黑市目前做的非常舒适,因为交易价值是大致1比1,所以一般都是用稀有度不高的大红去赌。
每天三次死亡保护:这个在3级过4级,4级过5级,5级过6级,极其关键。
每天一次探测刷新:直接给三次探测,好好好!这个是用来探测中秋boss月兔或者普通boss位置的。
每天两次皇冠:找寻稀有度比例加成!一定要在探测出boss的地图用啊!
还有一些比如每天9次boss暗匣,人物提升上限等。
另外就是广告内容,主要是抖音/快手,淘宝闪购这种每个手机都有的app,点过去看15秒就结束了,或者你不想下载就等30秒。
我为什么第一个说广告,就是因为这个是每个玩家唯一的代价。
2、死亡不掉人物身上穿的装备,直接让搜打撤赌博游戏,变成类似暗黑破坏神的刷子游戏。(这就是为什么上头了)
下个版本还要增加武器词条刷新,现在赶紧需要屯资源。
3、数值控制相当理想,鼓掌!
可以看到,当下的装备数值变量大部分区间还是谨慎收敛的,攻击防御等基础值增幅不大都是100-200左右,词条变量大部分在3-5%之间,我特别讨厌数值崩坏动不动跳几百万的红字。
而且在数值如此收敛的情况下,还能让我明显感觉4级5级6级难度的区别,可见制作者的基本功十分扎实!
待优化点:
1、交互优化
撤离结算:这个我看到有玩家提过,就是很多时候撤离前我不得不带一些蓝色紫色低价值凑数,然后由于没有撤离结算页,无法直接卖出,就给我塞不知道哪里去了。
一键补给:是这样的,打6级图,我满身都是补甲箱和药箱,一个一个买,一个一个从仓库里拖出来装备上。
2、资源优化
资源品种:我建议把木材资源和钢铁资源,改成建筑资源和武器资源
资源用途:医疗资源可以用来换药,同样,建筑资源就是用来基建,武器资源用作将来装备改造间上线后,弹药制作/盔甲修补/武器升级/改装的耗材。(子弹/箭如果不作为消耗品,那么可以作为武器挂件加强武器,如加强穿透破甲)
等。
3、作战优化:
不同地图里的敌人可以区别一下,举例:研究基地变异怪多一点,银行机械安保人工智能多一些,军事基地军人多一些。
5/6级地图会低概率撞到高等级探索者(地图不展示),当然爆率也好。
一键补给:每次战斗后一次性利用身上道具补全血/甲。
战斗:由于是自动战斗机制,目前只允许战后补给,且无法进行手雷吃药补甲等中途操作,这个我觉得是唯一涉及底层的改动,可以不改,但是呢,是不是可以这样,就是如果有手雷闪光弹医药箱这种玩意,可以人工手动发动(说白了就是场外援助,主角技能),但是有cd且消耗最近行动人员一个轮次(他不能射击或者用技能,主角技能强制替换他做的事)。
Y
:
打不过6星图
修改于 2026/10/12
来自 小米25102RKBEC
Eidolon
Eidolon
玩过 21.2 小时后评价(总时长 21.6 小时)
还可以。但是角色养成很费劲体系也不清晰,像装备属性数值作用都很模糊只能靠自己感觉筛选,费老大劲去猜这个好不好,想明确分辨不可能。角色不想遣散只能带新角色慢慢刷经验得经验书,阵容什么也是全凭感觉。数值这方面很差。然后前期特别煎熬刷一堆低星才能慢慢提升一点,因为提升和建筑升级紧密关联,刷物资需要极多时间。但我是比较赌的玩法,可以打过一个星级的其中一个怪物房就直接进那个星级刷,赌去撤离的路上只需要打一次怪,所以发育进度还算快。爆率还行,建筑满级,清6星本随便500万以上撤。总体说无聊可以试试
岸岸
:
我也是这么干的,前期就赌只打一次架,现在六星随便清图
修改于 2026/10/21
来自 iPhone 16 Pro
废土搜
打撤
测试
创作者入驻
9.3
创意工坊
模拟
搜打撤
生存
末日
创意工坊
模拟
搜打撤
生存
末日
共 903 条评价
近期趋势
总结 -
局内搜打撤与摸大红的爆率反馈更直接,图鉴收集和载具派遣也让轻度养成体验更顺手,不过玩家也期待能早日补齐云存档功能。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
撰写我的评价