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废土搜打撤

废土搜打撤

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玩过 36.8 小时后评价(总时长 46.9 小时)
官方impulse : 后面战斗相关会重做
2 天前
来自 荣耀 WIN
玩过 13.8 小时后评价(总时长 24 小时)
游戏玩的很不错,目前游戏里面是130多天。
说说我玩的舒服的一点:看广告方面不多,游戏没有氪金点,爆率可以,画风也挺舒服。
✍🏻建议:
1,人物招募有点有点难,每小时刷新的都不咋地,招募所20级满级,保底金色,但是升级耗材红色等材料难凑齐,所以目前招募有点难。
2,爆率不稳,感觉游戏里的高爆和普通点区别不大,我两颗星,一颗是兑换码换的,一颗是四星图,一个好像叫办公室的抽屉什么的摸出来的,一个普通点,高爆的地方感觉和普通没有明显区别。感觉可以优化优化。
3,人物战力模糊。红色装备和一些橙色装备属性攻感觉区别不大,同品质高等级的装备甚至不如低等级的装备,装备可以设置推荐装备,或者随等级变化属性区分更加明显。其次人物六十级就满级了,感觉打六星图也吃力(可能是我装备啥的带的不对),打不过俩三队小兵就没了。建议人物战力优化
4,药品问题,局内使用的只有人物存活时修甲与回血,人物死了该人就用不了,和小兵碰一下,死一个基本就撤不了了,60级小兵也可以秒我60级兵,没有复活很难受。
5,游戏内容方面,局内总共有1-6星图,除此之外没有别的了,玩久了容易疲劳,建议来点别的内容。
6,博物馆,放上去的红色装备升星了不能回退,尤其是一些建筑物的红色耗材,不升星占仓库位置,仓库有点小,我的才500多,放点杂七杂八的就满了;升星了拆下来拿去升建筑,升星后的是一次性用品。其次博物馆只加一点属性感觉有点lou哈哈……
7,还没想好。
🪵系统丰富度:
总之游戏玩的还是很舒服的,就是一些内容还可以优化一下 ,尤其是人物战力方面!!!养成后没有明显爽感,打小兵都吃力有点难绷哈哈[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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julian : 博物馆升到加20,再换上高级红装,一般不会死
5 天前
来自 红米 K70
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 9.8 小时后评价(总时长 19.8 小时)
User326986237 : 还有个问题,地图里带星星的“需求点”完全负收益,拉闸运气差打一队,运气好的话也只是给些小垃圾(老是对讲机和小绿小白),紫都没出过。救援人员更是打一队只是多吃一队战利品,打的过看不起,打不过没有用。这个需求点完全是负收益,目前没看出有啥用
修改于 6 天前
来自 一加 Ace 2 pro
废土搜打撤
废土搜打撤测试
创作者入驻
9.2
共 251 条评价
总结 - 轻松摸金的搜打撤玩法与摸出“永恒之心”等大红物品的正反馈深受好评,载货车与博物馆机制也颇具特色;部分玩家期待补全新手引导并优化高星图的掉率。
由 AI 总结 近期真实评价 生成