下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
新版本
详情
评价
138
论坛
逐城而战
测试
全部评价
全部
带图
16
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
运行稳定性
22
全宇宙最A奥特曼👽
全宇宙最A奥特曼👽
玩过 74 小时后评价(总时长 76.8 小时)
好玩,眼看这个游戏系统越来越完备,真的觉得每一次更新都没有让我失望。
说说下一步建议:
①加大推广力度。游戏内每日在线人数很少超过150,工作日更是超过100都困难。联机房间太少,基本都是几个老熟人在里面玩。
②提前做好用户数量增加后,随之而来需要增加的好友系统、局内交流渠道的监管系统。
③加快称号审核速度。
④发布悬赏(游戏战功奖励),鼓励游戏玩家录制攻略(类似单机技巧、新手上手技巧),增加游戏社区的热度,促进游谈一体循环。
⑤bgm单一,可以辅以ai多做一些可供选择的bgm。
⑥如果目前游戏广告收益足够,就不要着急推出氪金项目,就算要推也尽量别动以前的内容(比如看广告获得联机机会、战功等等),游戏开发的前中期积累玩家好感度比变现速度重要一些。
⑦优化288城模式中,“集结”等操作偶尔卡顿的问题。
⑧适量斟酌“集结”技能的cd时长,并显示该技能cd数据。(个人觉得这个技能在后期cd太长了,城数一多手操的很累)
以上。
手敲不易,望回复。
12 小时前
来自 Vivo IQOO Z9
Urey
Urey
玩过 27.8 小时后评价(总时长 58.8 小时)
强烈推荐,作为tap老用户。这款游戏简单而有趣,我也完了逐鹿十三州,十三周复杂,不如逐城而战上手容易,推荐联机要逐城而战,十三州单机有意思,以上是个人建议。
2026/10/20
来自 华为ALT-AL10
今天也是晴天呢(*^▽^*)
今天也是晴天呢(*^▽^*)
玩过
四颗星先保留我的看法。
我在玩这个游戏之前玩过一个名叫指点江山的游戏,和这个游戏非常之相似。制作者感兴趣可以去玩一下。
不过我点开这个游戏,我发现有一点比那个指点江山要好,这个有很多地图。
我先保留我的评价。
第一评
简单玩了一下,这个游戏比那个指点江山要更有趣。玩法更丰富。具体体现在剧本多,并且有两种不同的技能,还有主城功能。
看得出来作者是用心了。
鳌拜鳌拜
:
哈哈,作者不接受你的评价,选择开小号来歪歪你😂😂
修改于 2026/9/9
来自 Vivo IQOO Z9
小豪
小豪
玩过 4.8 小时后评价
所有难度已通关,说点感受,好玩,很有意思,表面上只是数字的比大小,但其实还需要考虑地形,距离,兵力消耗速度等等,还是需要思考的。
然后关于最高难度通关,我个人感觉还是要活用技能,也就是主城和集结最好是在前期就赶紧占下一个连接数比较多的城池当主城,然后迅速占满周围,至少先有一个比较稳定的基地,人机之间会相互攻伐,这时候就是我们趁乱占城的好时机。
和邻居接壤后第一时间把至少3/4的兵力集中起来,对方要打你可以守,如果它转头打别人了,就趁势拿下城池,前期尽量不打架,多占城,空城被占完后,可以吃掉一个邻居,但不要多吃,还是因为人机会相互攻伐,这可以分摊我们的压力,如果淘汰太多最后和人机单挑几乎没胜算,尤其是最高难度下,所以吃掉一个就差不多,然后可以适当防守一会儿,屯屯兵,光打架兵力容易跟不上,这个时候可以把后方的兵力尽量提前往前线拉,不要等到开打了才想起来要拉过来。
然后就是看看除了你以外谁最强,削弱强的就行,最好压制到三足鼎立的局面是最好的,这样可操作空间最大。说到底还是要看天时地利,地图好局势好就能过。
官方
LLM
:
感谢你的评价 如果对联机 单机有什么优化建议欢迎你提出
2026/9/17
来自 一加手机Ace 5 Pro
帅逼本人了,
帅逼本人了,
玩过 5.6 小时后评价(总时长 8.6 小时)
1.已经占领了A城,但A城派出的军队居然还能攻击后方的少兵城池。 导致出现前面明明在推线后面莫民奇妙被AI推了的情况,非常影响体验。
2.期望:固定地图能否自定义城池数量?
3.还是很容易卡退
体验还是很不错的,策略性很强,也很有趣。总体还是推荐。
官方
LLM
:
为了增加策略性 你也可以这样攻击别人 谁的城池谁可以派兵 路线上相遇会阻拦
2026/10/3
来自 iPhone 11
煊
煊
玩过 23 分钟后评价(总时长 32 分钟)
这个和指点江山我都玩了一下,这个游戏就地图的选择多样性上是强于指点江山的,但是在操作的平滑性上就差了很多。
第一是你分兵后并不是及时反馈的,明明派兵出去了但是该城军队数量要过一段时间才会显示减少,导致我无法直观看到场上的军情,这对我安排分兵会很难受。
第二是被攻击的城市仍可以分兵出去,而且两军路上相遇不会打,一定要合乎周礼,导致后期线多了很容易变救火队长,哪处防线前方打仗,后方空虚,在打仗的敌方军队不管围攻直接跑你后方,直接把你防线冲垮了。
其实第二点被围攻可以分兵也能算特色玩法,但是两军相遇不互相攻击再加上第一点分兵反馈不及时很影响我操作的顺畅感。
如果这方面能改一下的会我感觉游玩体验会好很多
9.20第一次编辑:
挺不错的,在第一次评价后就很久没玩了,今天稍微玩了下单机模式,个人感觉已经比较成熟了,操作流畅了,军队数量的增减实时响应,军队可以在路上拦截敌人,也不会被少数兵困死在城市,在军队派遣上感觉很好,而且难度也细分了很多,游戏内容已经充实了不少。联机模式还没体验过,暂时不评价。
官方
LLM
:
很细节 收到了这两天会优化
修改于 2026/9/19
来自 HONOR PPG-AN00
春夏秋天
春夏秋天
玩过 16 分钟后评价
前期城少容易调兵控制,后期城多了,剩下1个AI,这时要拼手速,就算你比AI兵力大好几倍,如果战线较长,到处开战,就会手忙脚乱,顾不过来,被AI突破一个点就会中心开花,一下子就会丢掉大片领土,全盘皆输。建议调整战斗时间,把战斗时间延长,不要别人派兵过来,一下就丢城,根本就没时间调兵,没有太多的策略,就拼手速。
Urey
:
我感觉这个游戏单机比较容易,乐趣主要是联机!
2026/10/17
来自 Redmi K40 游戏增强版
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
orz
orz
玩过 23.9 小时后评价(总时长 81.5 小时)
很上头,空调怎么都不凉快,就是现在联机对新手要求较高老玩家太厉害了。支持一波开发者
2026/10/19
来自 Apple IPad14,3
久胜战神
久胜战神
玩过 50.7 小时后评价(总时长 61.2 小时)
非常好,就是要是能给每个国家来一个命名就好了,就是弄出了一种更像国家之间战争的感觉。
2026/10/12
来自 Android
时间之钟
时间之钟
玩过 5.3 小时后评价(总时长 18.8 小时)
实在是不知道该怎么办,每次连点都没点,就被误碰吧首都前排的兵往后撤,首都三十兵力对抗对面五百,对面调兵的速度实在是太快了,自己点地块又容易误碰把地块兵力往反方向撤,都没得多余的选择,
能否在单机模式可以增加一些不太强大的技能,起码让玩家打的不是特别绝望,或者并不一定非要去争这个第一啊,可以提供给玩家在单机模式三种选择么,要么全地图拿下,要么也可以选择,保留只剩第一第二名,要么就是时间测试比如多少分钟内可以拿到什么样的名次,不一定后两种不一定非要全军覆没的
不过减小速率到有机会反应了
时间之钟
:
终于过了,哈哈哈,减小速率就有机会反败为胜
修改于 2026/9/27
来自 Vivo X200
逐城
而战
测试
7天前 新版本更新
创作者入驻
8.3
创意工坊
策略
模拟
SLG
即时战略
创意工坊
策略
模拟
SLG
即时战略
共 138 条评价
近期趋势
撰写我的评价