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逐城而战
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从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。
《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。
占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决定。
游戏提供单机 AI 对战与联机对战,包含普通地图、中国地图及多档 AI 难度。利用后方集结、多...
《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。
占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决定。
游戏提供单机 AI 对战与联机对战,包含普通地图、中国地图及多档 AI 难度。利用后方集结、多...
开发者
大爱天地一家盟工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话做《逐城而战》,是想把小时候看着地图、想象自己排兵布阵的乐趣,做成一款能亲手操作的游戏。 我希望它容易上手,也能让人玩出自己的思路。不需要记住复杂的兵种关系,点选城池就能出兵;但什么时候进攻、该留下多少守军、哪座城值得坚守,这些选择会逐渐拉开一局对战的差距。 我尤其喜欢战场上那些计划之外的时刻:一次及时的增援守住了要道,或者因为急着扩张,让对手找到了直取主城的机会。胜负不只取决于占了多少城,也取决于你能否发现机会,以及愿意为一次进攻承担多少风险。 游戏还会继续打磨。我会重点关注操作是否顺手、地图是否清晰,以及不同难度下的对战体验。如果你遇到了问题,或觉得某种战术太强、某个操作不够方便,欢迎在评论区留下具体的对局情况和建议。 谢谢你愿意尝试《逐城而战》。希望这张小小的地图,能让你找到运筹帷幄的乐趣。
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从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。
《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。
占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决定。
游戏提供单机 AI 对战与联机对战,包含普通地图、中国地图及多档 AI 难度。利用后方集结、多...
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隐私政策 做《逐城而战》,是想把小时候看着地图、想象自己排兵布阵的乐趣,做成一款能亲手操作的游戏。
我希望它容易上手,也能让人玩出自己的思路。不需要记住复杂的兵种关系,点选城池就能出兵;但什么时候进攻、该留下多少守军、哪座城值得坚守,这些选择会逐渐拉开一局对战的差距。
我尤其喜欢战场上那些计划之外的时刻:一次及时的增援守住了要道,或者因为急着扩张,让对手找到了直取主城的机会。胜负不只取决于占了多少城,也取决于你能否发现机会,以及愿意为一次进攻承担多少风险。
游戏还会继续打磨。我会重点关注操作是否顺手、地图是否清晰,以及不同难度下的对战体验。如果你遇到了问题,或觉得某种战术太强、某个操作不够方便,欢迎在评论区留下具体的对局情况和建议。
谢谢你愿意尝试《逐城而战》。希望这张小小的地图,能让你找到运筹帷幄的乐趣。


