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中世纪战争模拟,沙盒策略满满
#宝藏游戏安利派对
【寻路与碰撞逻辑,游戏后期最严重的问题】
随着一次版本更新,人机得到了加强,中后期终于有趣了些许。但是,同时,一些本来存在的问题却因此更加凸显,急切的需要去解决了。
没错,说的就是你俩寻路逻辑和碰撞逻辑。(具体文献大家可以参考我主页的一个小时该游戏后期的游玩视频帖子。)
先说寻路逻辑,如图1图2,你们敢相信吗,他们其实是同时出发的,结果最终的结果是,不知道的人肯定以为我们这个游戏有阵型,而我是点了一字长蛇阵才会有这个效果。
这个真的太难受
:
还有关于集团军的组建模块应该显示每只军队的位置,不然的话组建完集团军还要让天南海北的军队集合半天, 有了位置显示就能让最近的军队组建集团军了。
且当缩小地图的时候应该让军队显示的明显一些,不然容易找半天军队找不到,影响体验。
像素中世纪策略!种田经营+军团征战,从零打造专属王国
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
V2.3.0版本地狱50城98天简报
天下武功,唯快不破。穷兵黩武,力大砖飞。
从上次发战报到现在游戏已经更新了许多版本,改变了很多玩法,但爆兵流仍然好用,甚至比之前版本还强(因为可以花钱刷将领,50天就能有10支军团了)。下面分享具体打法和简报
战略优先级
抢地盘>招兵>限制AI发展>>其他
战术
抢地盘只占无城防的1级城,前期不打有城防的城
主城和占到的2级或以上城建设2级农田和市场,其他建筑一概不造
自动补员每天才会补一次,抢时

: 图片
50天,灭掉蓝色,三支军团沿路休整一下补点兵。动员紫色,紫色还在打旁边的3级空城,兵都费完了。上面拿下粉色磨好的三级城之后集结四个军团打粉色,轻松拿下。右边拿下白榆城,绿色和红色也各回各家了。这里我们已经取得了压倒性优势,后面基本上随便打了。47天前后有段时间有些闲钱,点了个加攻击力的科技。科技其实点不点都无所谓的



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