⚔ 战斗系统大修减益不再互相覆盖:不同减益现在叠加生效;增益与减益彻底隔离状态栏显示效果来源名(如「🦴 骨折(攻击力)-10%」),和技能描述完全对得上Boss 召唤的小怪死亡后立刻从场上消失,长战不再满屏尸体🧰 体验优化铁匠铺洗炼页新增部位筛选批量分解覆盖全部页签;穿戴中的装备不可勾选分解;勾选不再整屏刷新
🗼 暗晶石塔 · 45 层终局爬塔讨伐「要塞领主·灭世者」后解锁,每层一场恶战——每 5 层领主战 + 暗晶宝箱:🔮150 命运币 + 高阶物品 + 圣器三选一新精英 晶脊魔像、新词缀 晶化(开战自带护盾)45 层新 Boss 暗晶主宰:晶石迸射、重晶压、晶簇召唤、死亡新星30 层起触发晶压:全队开局压力飙升英雄永不阵亡,登顶后可重置重爬、再战一轮🏆 登塔榜每次过层自动上报,层数越
阿兹先天技能开局-10%伤害,天赋提升到15%。莱伊拉枯萎🥀-10%攻击力,描述不一样,却是减-10伤害buff,甚至枯萎🥀会覆盖阿兹的-15%伤害变成10%
什么阵容可以稳定过要塞
🆕 新增:老佣兵带你入场营地顶栏新增金色的 「🗡 新手教程」 按钮——守门人·格雷特,一个从深渊里活着爬出来的老佣兵,会用他自己的方式教你怎么活下来。想看就看,随时可以再翻;每课配一行要点,看完点确认关闭"新来的?想活过今晚,先把盾举起来。"✨ 优化:悬赏任务标注怪物出没地「击杀 N 只 XX」类悬赏,现在会直接标注怪物的出没副本,再也不用满地图找人:⚖ 调整:仓库扩容大幅提升仓库每
完全看不懂了
🌟 新增:第二幕双 SSR 英雄参上荒原的雾散了,两个身影踏雷而来。🧪 茉伊拉 · 瘟疫医生(SSR · 新职业)治愈与疫病双形态自由切换,切形态不消耗回合站位中排,定位:双形态治疗与疫病⚡ 信 · 雷电法王(SSR)高额雷伤站位后排,定位:远程雷系输出🔮 新增:蛮荒祈愿祭坛新增第二幕专属祈愿池(解锁第二幕后开放):SSR 命中时 70% 出茉伊拉/信,30% 仍为常规 SSR
🆕 新增:神魂气息与碎片商店沉睡在碎片中的力量,终于有了归处。神魂气息(🌀):全新资源——在背包中分解多余的英雄碎片即可获得碎片商店(商栈内):用神魂气息兑换稀缺物资,每日限购商店每日 0 点刷新限购次数✨ 优化:碎片批量分解背包碎片页新增「批量分解」模式:勾选多个碎片一键分解,不用再一个个点分解收益与单个分解一致🐛 修复:自动战斗 AI增益判定修复:英雄身上带有减益(骨折、致盲
✨ 优化:可读性全面升级冒险者的眼睛,比怪物的甲壳更需要保护。全界面的灰色说明文字整体提亮:图鉴、名册、地牢之门、结算等处的注释与提示不再「隐身」小号说明文字(10~11 号)统一增大一号:技能描述、装备词条、成就条件、任务提示看得更清楚修复主城锁定建筑、地牢之门解锁条件等处使用过暗颜色的遗留问题✨ 优化:图鉴详情页全面统一圣器 / 装备的图鉴详情从此与英雄、怪物、物品详情同款布局:标