🎮可玩性:
航宇题材的竖屏飞行射击游戏,操作设定常规,即便没有引导摸索下也能上手。带有肉鸽元素设计,可选择强化或新增的武器。能量护盾和动力设定与其他常规飞行射击游戏不同,能量槽用尽需等回复,否则无法保持正常飞行状态;护盾空了类似易伤效果,由此形成行动策略。
以关卡制进行游戏,每关都有三星评级,设定和一般商业化游戏相当。战斗强度虽然不高,但在双重能量槽限制的情况下,体验感不如预期那么好。
🕹️耐玩度
养成内容深度还可以,战斗中强化即肉鸽三选一,根据武器不同有选择搭配流派策略。
外围养成主要是消耗资源提升机体属性,类似单机独游的数值结构,大部分是固定数值属性,如生命值、动力上限等。
武器库种类很多,有白绿蓝紫金的品级设定,收集到即可点亮,每一种相当于手牌概念,三选一随机抽取。每一种武器可进行单独属性强化,如伤害、子弹容量、装填速度等,消耗的资源与机体强化是同一种,资源不足情况下有投入优先级选择。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构布局合理,UI品质一般。战机和武器种类较多,icon基本能表达武器特点,颜色边框与品级对应。敌人种类多,攻击特点鲜明有辨识度。战斗表现力一般,特效意思表达准确易理解。
🔖运营服务:
混合变现,钻石相当于付费资源,每天签到获得固定数量。可看广告额外获得一定量钻石。广告是激励视频,无插屏和常驻广告。
✍🏻建议:
1-护盾槽设计思路可以,但能量槽实际体验并不理想,无操作情况下不会自然恢复,必须用光才可以,操作体验较差。
2-武器三选一的时候UI呈现灰色状态,建议换一种颜色,有可能理解成不能选择的。