更新公告⚖️ 数值调整重新平衡了攻击力与生命值的成长曲线调整了墓碑的骨头掉落数量优化了爬塔怪物的成长倍率使游戏节奏更平滑,长期成长更合理🌳 天赋系统更新部分天赋效果调整天赋解锁条件更清晰🎁 宝箱掉落物增加宝箱现在可以开出更多种类的物品新增稀有材料掉落提高了宝箱的出货率⚰️ 新增特殊墓碑新增多种特殊墓碑类型:击杀后掉落大量骨头和永久属性⏭️ 新增跳关功能当攻击力和生
游戏目前已经可以玩,但处于早期测试阶段。核心循环已经跑通——击碎墓碑、赚取骨头、升级属性、挑战爬塔——但还有很多地方需要打磨。✅ 目前已完成系统 状态骷髅主角 + 移动 + 攻击 ✅墓碑击碎 + 骨头掉落 ✅攻击力 / 生命值升级 ✅爬塔系统(无尽层数) ✅排行榜(爬塔榜 + 墓碑击杀榜) ✅宠物 / 进化系统 ⚠️ 部分完成🔧 接下来要做的1. 数值平衡:目前攻击力、生命值、