【更新公告】二十六骨 ·血契与连击骨头堆得越高,账算得越清。这一次,坟墓开始讨价还价了。🔧 修复月卡 / 周卡重进后失效原因是启动时本地存档先被正确读取,紧接着云端存档做了「合并」,却把旧值直接覆盖上去 —— 只要云端还是购买前的旧数据,刚恢复的时长就会被抹掉。现在云端合并改为只取更高值,已购买的时长不会再被任何旧存档缩短。同时,广告解锁成功后会立即落盘并上报云端,压缩旧数据回灌的时间
【更新公告】月之契约 ·塔势渐缓月亮升起来的时候,契约就有了分量。而那座塔,终于不再那么难爬。全新:月卡左侧按钮列新增 「月卡」 入口,与周卡并列。解锁方式:完整观看 10 次广告,解锁 30 天特权。月卡特权特权 效果骨头收益 +110%经验获取 +70%每日签到 每天可领 10 万骨头与周卡的关系两张卡独立计时、独立领取、加成相乘。同时激活时:骨头 = 原始 × 2
【更新公告】骸骨再临 · 十六卡全收录坟墓之下埋的不只是骨头。这次,它们带着自己的故事回来了。卡牌图鉴扩充至 16 张新增六张卡牌,全部从墓碑掉落(普通墓碑 1% 通用池)。锈蚀圣杯 · 稀有墓碑血量降低 4% / 8% / 12% / 17% / 22% / 28% / 35%盛过圣血的杯子早已锈穿,杯中的液体仍在腐蚀着坟土。贪婪之瞳 · 史诗暴击击杀额外掉落骨头 +20% /
【更新公告】亡灵卡牌 ·墓地觉醒埋骨之地深处,尘封的遗物开始苏醒。每一张卡牌,都是某个亡者生前最执念的东西。全新系统:卡牌升级界面底部新增 「卡牌」 按钮,进入卡牌图鉴。升星机制0 星 = 未获得,获得后即为 1 星1→2 星需要 2 张同名卡,2→3 星需要 3 张,依此类推满级 7 星,每升一星效果递增卡牌图鉴卡牌 稀有度 效果 满级数值残骨断剑 普通 攻击力 +15%腐
🌳 新增天赋新增墓碑收益天赋,丰富成长路线: 📺 广告翻倍收益调整广告翻倍收益时长:15分钟 → 1小时享受更长时间的翻倍收益翻倍效果可叠加(看多次广告,时间累加)🏰 爬塔离线收益新增爬塔离线收益系统:项目 说明收益依据 与历史最高爬塔层数挂钩计算方式 最高层数 × 每秒基础收益 × 离线时长离线上限 8小时爬得越高,离线收益越多!
更新公告🌳 天赋系统更新新增多个墓碑系天赋,丰富成长路线墓碑永恒(新增核心天赋)在屏幕中间生成一个特殊墓碑特殊墓碑带金色光效,永久存在每秒自动生成 1 骨头(可升级)无等级上限,可无限成长特殊墓碑不会被击碎更新方式游戏内自动更新,重新进入游戏即可体验新内容。
更新公告⚖️ 数值调整重新平衡了攻击力与生命值的成长曲线调整了墓碑的骨头掉落数量优化了爬塔怪物的成长倍率使游戏节奏更平滑,长期成长更合理🌳 天赋系统更新部分天赋效果调整天赋解锁条件更清晰🎁 宝箱掉落物增加宝箱现在可以开出更多种类的物品新增稀有材料掉落提高了宝箱的出货率⚰️ 新增特殊墓碑新增多种特殊墓碑类型:击杀后掉落大量骨头和永久属性⏭️ 新增跳关功能当攻击力和生
游戏目前已经可以玩,但处于早期测试阶段。核心循环已经跑通——击碎墓碑、赚取骨头、升级属性、挑战爬塔——但还有很多地方需要打磨。✅ 目前已完成系统 状态骷髅主角 + 移动 + 攻击 ✅墓碑击碎 + 骨头掉落 ✅攻击力 / 生命值升级 ✅爬塔系统(无尽层数) ✅排行榜(爬塔榜 + 墓碑击杀榜) ✅宠物 / 进化系统 ⚠️ 部分完成🔧 接下来要做的1. 数值平衡:目前攻击力、生命值、