今天主要优化了开局设置、游戏操作和大量僵尸出现时的性能:开局更直观:新增“入门、简单、普通、困难、噩梦”五档难易度,自动搭配生存天数和灰染者密度,并显示对应数值。地图自动随机:移除地图种子输入,每次新开局自动生成地图。新增游戏倍速:支持 1× / 2× 切换,同时修复倍速按钮文字换行的问题。持续优化卡顿:优化感染扩散相关计算,减少资源栏、选中面板和战绩界面的重复刷新。调整地图绘制:优化地
qq 群:1101062627
实在不知道把广告加在哪,我给加在了第二局开头。。。这个单机实在不知道加哪啊 ,获取资源的话又影响平衡,不加广告我又没动力。现在改成了失败的时候看广告。
9-22 修复了建造动画消失的问题,修复了保存进度卡住几秒