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求助 图鉴能不能把数据啥的也写上去
比如怪物的攻击,血量,射程。小兵的攻击血量射程。建筑物的建筑费用,维护费用。另外问一下这个射程是咋算的1点射程就是一个最基础的格子吗?还有攻速又是咋算的?2攻速难道是1秒打2下?(其他都无所谓,最想知道的就是boss的攻击射程是几格和攻击aoe范围是几格
,打无尽很需要知道boss的射程和aoe范围)
另外无尽的波次信息能不能帮忙重新排版下,打到无尽后面看不到第几波了

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巨像能打到前方 3 格,狂化能打到前方 2 格,一次能扫中前面多个目标。1 射程就是 1 格,攻速 2 就是正常速度下每秒打两次。波次信息我在修了
要贪就贪大的!前期少资源防守思路
上一期讲了如何去进行一个资源最大化利用,也就是“资本流”不会资源利用,没有看过的可以去看一下。
高收益自然伴随着高风险,意味着我们要用少兵防守,但是作为一个战旗+塔防游戏,可以通过一些提前的防御部署,来规避这些风险。
首先说一下,一个非常应急的方案,这个在关键时刻真的很重要,有的时候没注意到漏怪了。感染者马上到士兵脸上了可以立即安暂停,并在怪物的前一格建造一个最便宜的木栅栏阻挡它前进,虽然他会失去
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来点有用的,比如如何在8天内让经济破千?哪些顾问比较有用?哪些兵种比较强?那个兵种性价比高?在什么情况下扩展地盘最优?那个兵种有多少时可以挑战boss(地图上标有骷髅头的),哪个防御塔的性价比最高?那个防御塔比较强?在什么时候可以清图?
已严肃研究出强势打法“资本流”
以上四张图是本人第二次打,第一章困难模式(第一次尝试的极限不熟悉操作,被借过了)因为平时就喜欢玩塔防、策略、战棋游戏所以小挑战了一下,并总结出了一些小攻略。
如下:
①、有人看了以上四张图可能会想问,主包主包,你的粮食和电量为什么是负数的呀?这游戏还可以贷款吗?这时候都不得不提我们这个游戏特有的机制了,也就是“资本流”核心“人民价值最大化”
这个游戏绝大多数建筑都是可以通过停用来返还一些物资,而我
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我发现我是描述的第一条具体内容好像还是有点缺损,现在补充一下:
再次启用这些电力和粮食建筑时人口不够怎么办?
答:点暂停,然后停用“伐木”、“采石”场、用这些人口来再次启用“生产电力”和“粮食”的建筑,然后用完再还回去
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第二关小贴士:
不要问为什么不是攻略,因为我没打过去
1.有好多特殊感染体,开局最好先建墙,小心偷家!!!
2.五个兵打不过特殊感染体,开局就会有特殊感染体,小地图有标记方位,小心防范
已经到底了






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