有些战斗一轮没到主角行动就结束了,那个战斗弹窗会一下自己关掉,太难受了,留个确认的按键让玩家能往上看看战斗信息和获得的奖励也好
1.恶心bug修复:针对部分无法滑动(新增可视滑动条与设置栏,保留原触屏滑动功能)、二周目结算 null/NaN、张杰牺牲后仍出现对话等问题;生存手册同步更新。2.13 套中洲队套装、共 195 件(D/C/B/A/S 五档 × 五部位),2 件 / 4 件触发联动;套装主动被动全部实装,新建召唤、遥控地雷、隐身三套战斗系统。3.背景音乐全部更换:22 首免费可商用真实音乐(标题、主神、19
没理解装备护具的逻辑。只能选择头部、面部、身体这三个位置装备吗?其他部位比如手臂、腿、脚是没有,还是需要后续剧情解锁?或者是血脉改变了角色外形,所以其他位置无法装备护具?为什么金属护臂会与与防弹背心冲突,只能装备一件?既然上面的位置这么细致的分成头部和面部,怎么下面却很粗略,只有身体能装备防具。为什么没有手臂、手掌、腰部、腿、脚等位置?等于是装备了护臂,护甲和护腿就装不上,这逻辑不合理
新版本张杰剧情杀了,新的二周目,张杰死亡都1-5章都出现了bug
做这件事(布置防线/退路)是达成了什麽成就/完成了什么任务吗?取得奖励点应与任务/成就挂钩,而非出现在意义不明的地方。布置防线/退路应该是可以为之后取得增益或在某节点解锁撤退选择,而非取得奖励点。最好不是我点哪个就只修哪个,而是定下规则,如:「取得奖励点应与任务/成就挂钩」。
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