1、开放第4星域和第5星域区域全新的玩法,分队进行跳转,难度升级,让阵容搭配更加合理2、新增4位SSR星灵星灵 阵营 / 定位 特点苍穹游侠·飏(风 · 游侠) 风系群攻 群体风刃,灵活收割圣辉守望·曜(光 · 圣职) 光系护盾 减伤 + 护盾,团队更稳虚渊行者·渊(星界 · 刺客) 星界处决 对残血敌人处决,收尾干脆钢魄壁垒·磐(钢 · 守护) 钢系灼烧 前排抗伤 + 灼烧,站桩更
1、星环徽章补齐,之前通关没有给的星环进行补齐2、修复武器券 / 星灵召唤广告看不了的问题、3、修复新 SSR 换完碎片看不到、不能合成的问题4、修复战斗飘字跨场 + 越打越卡的问题5、调整星灵羁绊,现在星灵羁绊比较难配合,所以对羁绊内容这块进行了调整可以更好的组成不同的羁绊进行推关6、新增秘境探宝扫荡功能
1、星域进度排版优化调整2、新增战报系统,优化伤害字调整,可以更直观看到伤害已经对应输出数值3、修复星环徽章未生效功能4、修复星塔爬塔看完广告可能会出现黑屏的问题
一、第三星域·星渊回响(第 19–27 章 / 第 181–270 关)🌌解锁条件:通关第二星域全部 180 关(世界图上点亮的第三颗星)怪物替换不在是通用怪物了,而且星灵互相互殴。二、两名全新 SSR 星灵 ❄🌑凛冬女皇·霜(SSR · 法师 · 霜系)基础面板:攻击 560 / 生命 1500 / 防御 14 / 暴击 10% / 暴伤 155%本命技「极寒王权」:对全体敌人造成
一、星塔:从「平缓长跑」变成「真正的天梯」以前的问题(不少指挥官反馈过):星塔爬到中段之后,镜像的强度会进入一段「几乎不变」的区间——等级、星级、装备全都提前封顶,推 30 层和推 100 层感觉不到区别。于是只要熬过开局,后面就是一路平推,两天就能冲到几千层。现在:每推一层都在加压。从第 1 层开始,镜像的强度就持续上升,不再有任何一段"平路"。镜像的等级上限抬到 425 级(与你自己的
1、觉醒描述优化,技能文案优化,技能本身效果是没有动的。只修改描述2、修复突破星灵不生效的问题
一、新增【共鸣试炼·残响】玩法:可以获取已拥有的SSR星灵碎片二、优化幽冥女王放技能时手机黑屏的问题三、补齐第 4~9 章怪物是绿色幽灵占位图的问题四、优化武器抽奖展示问题,会增加对应提示效果
一、星塔重平衡星塔越爬敌人不但不强反而越打越虚:满配玩家能一路无脑刷到上万层,宝物券 / 材料产出失控。星舰伤害只看你自己队伍的攻击力,跟层数、跟敌人血量都无关;敌人后期血量是「死值」不涨,于是星舰一轮群秒就把怪清光,高层毫无挑战。修复方案(两步走)接回持续加压曲线:第 118 层之后,敌人血量 / 攻击按 grow^(层数-118) 真正随层指数上涨。满配玩家也会被压住,高层再也不能无脑
1、紧急修复 · 无限刷星券漏洞2、为了玩家方便沟通,已经创建游戏交流群,等会可以直接再游戏详情看到链接,可以直接加入
秘境探宝:普通秘境维持原班阵容完全不变;精英秘境起解锁精英层新星灵,噩梦秘境再解锁深渊层(24 名星灵全都有机会出场)。难度卡片上会标出「新星灵登场」,进入前就能看到。星阵推演:前 5 关保持原有怪物阵容;从第 6 关「孤锋对决」起的后续 4 关,守阵敌人全部换成星灵,越往后层级越高 —— 终局阶段更有排面,也更能检验配队。深渊回响:第 1~20 层维持原样;第 21 层起敌人变成「星灵回响」