纯萌新没思路胡乱发表玩完感受,之前没玩过,素闻法爷之名,开局就选的法师,一开始专门走塑能,三环有火球后开始有输出了,就是法术位不好回,后面就一直超魔大火球,加上术士龙脉天赋,除非火免就一直砸,没法术位拿火焰箭应付后来注意到盗贼队友伤害怎么那么高,初期两次攻击,中期伤害也不错,到第六章虽然遇到了抗性,但合理分配目标问题也不大,也是在这章发现没好用的法术(盗贼的那几个没看出什么用,以前没玩过dnd类
现在游戏中已经加入了战前施法,相当于提前给队伍上增益,运用好的话,可以极大的降低挑战难度,从地图右上角法术按钮进入即可。
游戏首页右上角可以进入设置,这里可以改战斗倍速,方便想加快节奏或者体验不同难度的玩家。同时可以改自动战斗模式,有全自动和半自动,便于玩家控制节奏。PS:自动战斗仅推荐普通难度下的非boss战,核心难度下的非精英和boss战,高强度战斗还是手动比较好,否则即使赢了也会消耗太多资源,不利于后面挑战啊
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加1、修复了手套对非徒手武僧近战偶尔会生效的问题。2、修复了战斗中两个存活的角色特定情况进入同一单元格的问题。3、第三章BOSS的巢穴动作描述改为恐惧而不是恐慌。4、战斗中角色的移动动画加快20%,加快战斗节奏。5、我方两个角色死在同一单元格,复活术施法弹窗可以让玩家选择复活的角色。6、集中手套的品质改为紫色。7、角色
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加1、巨武追击和疾风连击等特殊能力可以正确触发附伤效果了。2、半兽人种族特性威吓可正确生效了。3、兼职圣武士、诗人、武僧等各个有职业资源的职业,长休可回复职业资源。4、盗贼灵能飞刀使用后会正确变更武器名称。5、部分触及武器比如长柄斧漏了添加触及标签,现已全部添加。6、洗点时职业的技能熟练可修改了。7、核心和困难难度的长
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为什么攻击敌人只计算第一次伤害,敌人攻击玩家也一样
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加1、修改冠星术和梅尔微流星一个机制,使用后副手武器变为星辉。2、酒馆斗殴改为4级可学习。3、纯净光环可以正确免疫负面效果了。4、1级的队友进队可以手动升级和洗点了。5、洗点限制加宽,困难4次每章,核心8次每章。6、永恒圣光法术可正确对全场队友、伙伴发动。7、asi专长,着甲施法者,也可以穿中甲施法。8、asi专长健
DND 5-5.5E 三巨头之一 术士