前言:我最后一关用了法术融合....好像有人不用也能过....结局真假两种,真结局要难打很多,我一开始不知道真结局要打第二场资源配置出了问题,要打真结局要第五关第四关就开始规划第一关,主角选野蛮人,人族,随便roll点别太低就行,能力选力量敏捷,特长背水,长剑+盾牌,过检定升两级,转战士,风格决斗,武器拿长剑,三级没有特别的,四级要开始洗点了,这次敏捷感知体质拉满,力量14就行,其他两个有多少
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加1、开放了无尽地城模式,可在城镇-公会委托领取,并执行任务进入。2、无尽地城角色属性、装备、资源与剧情模式独立,当前最高到12层,后续会进一步加深。3、角色进入无尽地城为1级,支持独狼玩法或组队作战,每层为1场普通战斗、1场精英战斗、1场调查、1场BOSS战组成,每层中间仅能休息1次,BOSS战结束后可再休息1次。4、无尽
作者辛苦了!游戏很好玩,特别是音乐很好听,玩法也符合预想,希望后续越做越好,加油!说下我遇到的一些问题:首先是对新手不太友好,很多机制介绍很简略而且可能和原版设定有区别(比如移动和攻击距离),我这个玩过十来种同类游戏的老鸟都搞不懂。比如长枪1D12居然是单手武器,这个触及词条意思是长柄可以攻击X字形对角位置敌人吗?然而长柄可以横扫的巨斧又只能打十字形位置。如果只有触及词条可以,建议标明。界面
预计这两天能更新了,新等级新怪物新机制,具体见图,18级小队挑战cr25的怪物,而且每击败一个boss可能获得其他职业的特性,真正的物法来啦,期待大家整出更多花活bd
在大家智慧的集合下,不公平难度的boss已经被群友单人速通了,boss甚至没来得及输出就走了只能说bd之间的差距有点大
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加今天的更新中,加入了挺多朋友呼吁的自动Roll点功能,在创建角色和洗点时,可以设置roll点目标,然后让系统自动帮你重投,直到拿到你想要的点数为止,再也不怕手滑存活极品属性了啊
这之前最多也就60多,这次自动居然篩出来83