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我太喜欢茶壶了:
敏代力要点武器娴熟的专长,武僧自带的只有徒手攻击自带灵巧,也就是力量敏捷哪个高看哪个,其他不行,除非武器自带灵巧特性,另外兼职除非职业有说明就像邪术师,刃契可以魅代力敏,其他近战默认力量。
D20地城冒险团-骰子与豁免icon
打醬油:
反应bug:
法师剑咏2特性,表演熟练没实装。剑歌的移动增加效果没实装,
商店里偷过某件物品,但是战后战利品用同名的,而将战利品卖出也算赃物。
火焰斩的烈焰没实装。
奥术骑士的戏法永远只有2个,并没随着等级提高。
德鲁伊的变形野兽的生命值没随着等级变化,导致异常脆皮。
建议:
孢子德鲁伊的菌丝不能消灭敌人尸体,会出现两具一样的尸体占用场地。
战争牧师应该送2个武器专长,不然牧师缺一个能撑场面的物理牧。
牧师作为传统物理打手,两次攻击可以在9或者6级学会,毕竟现在版本那个职业不会点神术和治疗。牧师需要增强下实用性和坦度,神术增伤其实可以变成子职业太阳牧和其他法术输出。
毕竟作为老牌前排职业不能太丢份了。
诗人舞者空手非常伤害少,也没特技动作,也没连打,不知道定位是什么?
这哥布林当了督军智商也不行啊
SadyMoz:
hit&run[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
突破石:
补夸一句,音乐选的真好,每一首都好听[表情_微笑]