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已经单通到第六章最后一关了,基本上全程剑圣僧加战争牧加盗贼,洗点也基本上只是调配职业比例,最后卡关了
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可以提供一个保存bd的功能?后续游戏中可以让一个人物读取bd,每次升级默认按这个bd加点,除非玩家手操
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哈哈,谢谢好评啊,这个bug已经修好了,结局可能会没有正常播放ppt![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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这个是颜色标错了,价格和属性是对的,我去修一下![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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dnd游戏是这样的,ac确实是影响命中率,抗性才影响伤害,以前ac还是越低越好,这更是反直觉哈哈![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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这些问题很细节,楼主观察力很强啊
,我来说明下哈:1、在dnd游戏中,暴击伤害不像其他游戏那样是直接翻倍,只会造成武器伤害骰(就是那个1d8部分)、武器自身附魔伤害与加值(就那个+1/+2这种)翻倍,少数种族比如半兽人暴击可以加一个武器骰伤害,所以初期可能暴击伤害提升感知不明显。2、各章任务物品关系到结局,如果收集齐了打真结局(有隐藏boss,且开战状态和拿到的物品数量有关),只拿到一部分打普通结局,就拿到1个则走坏结局。3、元素精通只能突破抗性,不能突破免疫哈。
,我来说明下哈:1、在dnd游戏中,暴击伤害不像其他游戏那样是直接翻倍,只会造成武器伤害骰(就是那个1d8部分)、武器自身附魔伤害与加值(就那个+1/+2这种)翻倍,少数种族比如半兽人暴击可以加一个武器骰伤害,所以初期可能暴击伤害提升感知不明显。2、各章任务物品关系到结局,如果收集齐了打真结局(有隐藏boss,且开战状态和拿到的物品数量有关),只拿到一部分打普通结局,就拿到1个则走坏结局。3、元素精通只能突破抗性,不能突破免疫哈。

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