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小问题
作者辛苦了!游戏很好玩,特别是音乐很好听,玩法也符合预想,希望后续越做越好,加油!
说下我遇到的一些问题:
首先是对新手不太友好,很多机制介绍很简略而且可能和原版设定有区别(比如移动和攻击距离),我这个玩过十来种同类游戏的老鸟都搞不懂。比如长枪1D12居然是单手武器,这个触及词条意思是长柄可以攻击X字形对角位置敌人吗?然而长柄可以横扫的巨斧又只能打十字形位置。如果只有触及词条可以,建议标明。
界面
半截螺丝刀: 图片
角色法术书界面不能查看法职现存的法术数量,如图中一环总数4发,建议改成4/4(现/总)这样的标识
[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略
结论:贼很强,无论玩什么兼3~4级贼都很舒服,全队兼贼是通关秘诀,非敏捷角色无脑重甲,带砍王体验好,反制2个会比较舒服(boss关恐惧术对策)
纯法比较弱,长休不够+16满级,优势体现不出来,还容易开局暴毙
通关阵容:
2个至圣斩发射器+砍王,全队重甲
10剑咏+4神偷+2帕(主角,巨武,保证体质top2->allin智力,反制)
6神术+4神偷+6帕(初始帕,反制)(2帕+4神偷+10勇诗可选,

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谢谢分享啊,能3角色通关证明bd的强力性了![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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本作独狼玩法会不断完善,锻造系统这几天会增加防机制的词条,欢迎后面体验和挑战啊![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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