-玩法-
航宇题材战舰射击游戏,基础操作有单独界面介绍,操作十分复杂上手难度高。战斗以战舰的第三人称视角进行,和战舰世界的战斗体验有些像。武器系统十分丰富,包括主炮、副炮等多种武器,战斗中可自由使用,需注意炮口调转速度,手动操作控制攻击准度,考验对武器的熟悉程度。支持单人和联机对战两种玩法模式,内容有些单一,可玩性主要由交互体验支撑。
-耐玩度-
战舰无数值养成,战斗获得的经验值提升玩家等级,以类似打奖杯的方式进行游戏,排行榜成了唯一追求目标。游戏体验很大程度上是对不同战舰各类武器的探索,操作手感有差别,战斗场景内的体验基本一致。
-美术-
3D写实画风,界面结构常规UI品质一般。战舰建模品质一般,贴图材质感较强,有些甚至开了光源能亮瞎眼。战舰种类很丰富,几个不同阵营外观特点鲜明,每个战舰有属性和武器配置差别,能看出是下功夫做的一批战舰模型。战斗表现力一般,在平面进行战斗,并不像全立体宇宙空间。武器攻击效果很丰富,战斗观赏性一般,特效基本意思表达清晰。
==优化建议:
1、战斗操作复杂程度太高,很难做到精准操作。
2、战舰武器种类太多,熟悉武器特点和应用的成本太高。
3、战斗场景背景光太强,非常影响视觉和战斗体验。