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目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用)
然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
镜华桑:
太感激大大提的建议了,我们会严肃开会讨论![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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比赛到10月25号前会发布正式版,目前我们开发离我们计划的只做到30%,毕竟才开始五天。中间会陆续更新的ദ്ദി◝ ⩊ ◜.ᐟ就算比赛结束我们也会继续运营下去
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凡人国度玩法已经在建设中了,凡人才是生育大头哦,这是不可少的基石。后续版本会让凡人生态也很有观赏性的
凡人国度玩法已经在建设中了,凡人才是生育大头哦,这是不可少的基石。后续版本会让凡人生态也很有观赏性的:
过两天就会加入啦,天道化身亲临自己布置的人界锻炼凡心。地图消失这个事可以截个图看看情况,或者表述更清楚一点吗
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早期试验过,那样的话先行者永远有优势,完全阶级固化了。现在这样还是挺平衡的
早期试验过,那样的话先行者永远有优势,完全阶级固化了。现在这样还是挺平衡的










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