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河心绿洲

河心绿洲

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玩过 55 分钟后评价
-玩法-
自然场景题材的高自由度放置游戏,引导相对简单,鼠标操作上手不难。场景空间可见区域内所有物品都可用鼠标挪动,将整个河道改变成自己想要的样子,比如截断、分流等,形成一个个泥沙区域。随着游戏内置时间的推移,这些泥沙区域会形成地貌上的改变,诸如长出花草、树木等,周围也会随机出现小动物,有放置观赏性。
聚光灯2026年21天游戏创作挑战作品,主题是“涌现”。在石头将河道截流之后,泥地会慢慢长出花草,小动物也会从河道两边出现,比较符合涌现的主题设定。能产生一种这是个活生生的世界,而非某种设定产物的错觉。除了作为游戏的目标感不是很清晰外,其他都还不错,高自由度产生的可探索性也很好。
-耐玩度-
作为一款目标不是很明确的游戏,放置观赏性成了某种游戏动力,通过不停地将石头改变位置,形成多种区域效果,看着花花草草长出来也会有一定成就感。小动物的行为逻辑设定很简单,多只不同动物放在一起也不会打架,成了一种理想乡。
-美术-
纯3D画面,建模和贴图材质感一般,有点像Lowpoly画面效果,整体场景色调偏暗,有良好的视野纵深。天气效果丰富,有非常多的可交互目标,能将运动、树木、小动物、石头等画面元素装进背包,再自由摆放。所有物品摆放出来之后都有物理重力效果,小动物、云朵等可自行运动,场景根据地形有缓慢变化,放置观赏性较高。
==优化建议:
1、游戏核心目标不清晰,不知道这样做是为了什么。
2、很多物品放在背包里使用不知道有何具体意义,没有对行为逻辑进行解释说明。
3、客户端运行时间长卡顿现象严重,气球飘着一帧一帧跳。
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官方LuyuGames万花丛中过 : 正在努力改引导,玩法和性能优化,争取比赛截止前能改到好的状态,目前确实缺少那种目标性,愁了我一个周末了
2 天前
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