我是《應物》的主策兼主笔兼美工096,再次向大家问好。本篇日志更新的进展:10.8:居然真的会获得收藏和关注,因此在喜不自胜不胜荣幸诚惶诚恐之中搓出了大致的游戏流程和结局之间以及结局人物之间的关系,晚些时候会和开始和ai沟通尝试把这个流程图转化为只有占位符号的脚本文档,这样可以节省不少twine的学习成本)今日的不足:其实我觉得这个世界截至目前都还缺少一个可以在精神上使人物共鸣的母题,这是
應物的界面正式发布,我是主策兼主笔兼美工096,向大家问好。说一点关于應物的事吧。主笔从高中开始就是纯正的文科生,因此主题发布的时候翻了一会诗词网站,也去搜了一下涌现的字义。查见:《说文解字》(大徐本):涌,滕也。从水甬声。一曰涌水,在楚国。所以就想以比较喜欢的oc为主题,做一个“无心能应物,拍手涌如神”的小文游。结合这次的主题具体来说,大概更多的是构造一个抽象与具象兼备的世界,让大家在其中