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开发日志01 | 从“失谐”到“共鸣”
大家好,我们是焜星Quastars,这里是《失谐周期》的第一篇开发日志。
正式开始之前,我们在聊天框里停留了很久。
一个想法刚被提出,就会接上几个新想法。有人想到雨,有人想到声音,也有人想到那些已经忘记,却会在某个瞬间突然回来的往事。消息越积越多,文档里的空白却迟迟没有填满。
最初的兴奋过去以后,我们开始犯愁:这些东西放在一起,真的能成为一款游戏吗?我们想表达的感受,玩家能接收到多少?有限的开发时

祖机枪:
很有意思的项目,希望在开发的路上能一直保留住最初的那份期待,也希望这些关于声音与记忆的想法,最后真的能在游戏里变成一种可以被玩家感受到的体验。加油,期待《失谐周期》!
已经到底了









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