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开发者日志05:做错一步,也能接着试
本期进展
首先,更新了两章剧情和相应内容,累死我了
然后这次改动主要围绕一个试玩问题:线索看过就没了,操作错了又不方便退回去。比如木盒需要对照唱片的旋律敲出七个音符,玩家一旦忘记前面的声音,就得来回寻找试听入口。后面的书架、唱片修复和记忆配对,也有类似的不便。
我们给主线关卡加入了撤销、重做,并增加“上一步回顾”。敲错音符、放错碎片或调整错路线后,可以退回前一步再试;已经出现的提示和剧情,也能重新翻看。首次教学可以回到上一步,开场剧情可以回看上一幕。Windows 同时支持快捷键,触屏玩家可以直接点按钮。

开发过程截图:在木盒中敲入音符后,检查撤销、重做与当前输入的恢复情况。
回退需要处理的不只是物件位置。例如机关打开后再撤销,相关道具和解锁状态也要跟着恢复,否则会留下流程漏洞。这一轮我们检查了木盒、书架、修复台、录音同步和后段路线关卡的相关操作,并验证了旧存档兼容。
另外,录音配对改为先试听、通过联想记下名称,再放入对应照片。高潮段的照片移到外围,避免挡住微光。多处文字越界和对齐也做了调整,保留已经确认过的提示措辞。v0.7.2 已发布到官网,配套的 1080p 实机录屏展示了木盒、书架、唱片修复与录音同步的实际操作。
问题与风险
目前撤销记录只保留在本次游玩中,最多 160 步,退出后会清空;关卡进度仍正常保存。撤销之后做出新操作,也会清空原来的重做分支,这一点还需要观察玩家是否容易理解。
鼠标和模拟触屏流程已完成检查,但不能代替真实玩家反馈。Android 包已完成签名与结构检查,本轮尚未安装到实体设备验证。后段故事仍未完结,部分画面和声音也需要继续补齐。
下期计划
下一轮先观察新玩家是否会使用回顾和撤销,尤其是旋律对照、录音命名和路线调整这几个环节。继续逐关检查长文本、按钮间距与不同屏幕比例,并补做安卓真机测试。我们会根据玩家实际卡住的位置调整引导,继续打磨现有关卡的反馈和演出。







